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2016年5月22日
小组项目第二周总结
摘要: 项目进展 经过几次小组讨论交流,我们有了一些初步的设计思路,下面具体阐述: 1.首先了解雷电游戏含有哪些元素,粗略统计一下有主人公的战斗机,有各种大大小小的敌机BOSS,有提升武器的buff道具,有密密麻麻的子弹,有血条显示板。当然,一些什么华丽的击杀特效,游戏音效这些可以后期添加,开发项目之初暂不
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posted @ 2016-05-22 17:00 美女与劳工
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美女与劳工
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