js中事件冒泡的理解与分析
一. 事件
- 事件的三个阶段:事件捕获 -> 事件目标 -> 事件冒泡
- 捕获阶段:先由文档的根节点document往事件触发对象,从外向内捕获事件对象;
- 目标阶段:到达目标事件位置(事发地),触发事件;
- 冒泡阶段:再从目标事件位置往文档的根节点方向回溯,从内向外冒泡事件对象
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事件捕获:事件发生时首先发生在document上,然后依次传递给body,最后到达目的节点(即事件目标),事件流模型:div →body→ html→ document 。
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事件冒泡:事件到达事件目标之后不会结束,会逐层向上冒泡,直至document对象,跟事件捕获相反。
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onclick 事件冒泡,重写onlick会覆盖之前属性,没有兼容性问题
addEventListener(event.type, handle, boolean);
IE8及以下不支持,属于DOM2级的方法,可添加多个方法不被覆盖。事件类型没有on,第三个参数false,表示在事件第三阶段(冒泡)触发,true表示在事件第一阶段(捕获)触发。如果绑定同一个事件同一个方法,只会执行一次,所以如果handle是同一个方法,只执行一次。attachEvent(event.type, handle );
IE特有,兼容IE8及以下,可添加多个事件处理程序,只支持冒泡阶段,可以多次进行绑定,所以如果handle是同一个方法,绑定几次执行几次,同时事件类型要加on。- 默认事件行为:href=""链接,submit表单提交等
- 阻止默认事件:
return false;
阻止独享属性(通过on这种方式)绑定的事件的默认事件,阻止浏览器对事件的默认处理,只在当前函数有效,不会影响其他外部函数的执行event.preventDefault( );
- 阻止通过
addEventListener( )
添加的事件的默认事件event.returnValue = false;
阻止通过attachEvent( )
添加的事件的默认事件
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事件的绑定与事件的解绑
事件的绑定:
代码如下:
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function addEvent(element,eType,handle,bol){ // 支持addEventListener if (element.addEventListener){ element.addEventListener(eType,handle,bol); // 支持attachEvent } else if (element.attachEvent){ element.attachEvent( "on" +eType,handle); // 兼容的onclick的绑定 } else { element[ "on" +eType] = handle; } } |
事件的解绑:
代码如下:
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function removeEvent(element,eType,handle,bol){ // 支持addEventListener if (element.addEventListener){ element.addEventListener(eType,handle,bol); // 支持attachEvent } else if (element.attachEvent){ element.detachEvent( "on" +eType,handle); // 兼容的onclick的绑定 } else { element[ "on" +eType] = null ; } } |
封装函数:通过事件冒泡的方式,兼容事件捕获只需要添加个bool参数
代码如下:
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var EventUtil = { addEvent: function (element,type,handle){ if (element.addEventListener){ element.addEventListener(type,handle, false ); } else if (element.addEvent){ element.addEvent( "on" +type,handle); } else { element[ "on" +type] = handle; } }, removeEvent: function (element,type,handle){ if (element.removeEventListener){ element.removeEventListener(type,handle, false ); } else if (element.removeEvent){ element.removeEvent( "on" +type,handle); } else { element[ "on" +type] = null ; } } } |
- 常见的事件绑定
1)bind()
- 只能给调用它的时候已经存在的元素绑定事件,不能给未来新增的元素绑定事件
- bind()不能使用的情况:为DOM中的很多元素绑定相同的事件,为DOM中的尚不存在的元素绑定事件
2)live()
- 方法会把click事件绑定到
$(document)
对象,而且只需要给$(document)
绑定一次,然后就能够处理后续动态加载的节点的事件 - 在接收到任何事件时,
$(document)
对象都会检查事件类型和事件目标,如果是click事件且事件目标是td,那么就执行委托给它的处理程序
3)delegate()
- 直接将目标元素选择符("td")、事件("click")及处理程序与“受拖方”
$("#info_table")
绑定,不额外收集元素、事件传播路径缩短、语义明确 - 支持在连缀的DOM遍历方法后面调用,即支持
$("table").find("#info").delegate...,
支持精确控制
- 事件冒泡、事件捕获阻止
event.stopPropagation( );
阻止事件的进一步传播,包括(冒泡,捕获),无参数event.cancelBubble = true;
true 为阻止冒泡
- W3C事件模型中发生的任何事件,先从其祖先元素window开始一路向下捕获, 直到达到目标元素,其后再次从目标元素开始冒泡。可以决定事件处理器是注册在捕获或者是冒泡阶段。
注意:如果addEventListener的最后一个参数是true, 那么处理函数将在捕获阶段被触发; 否则(false), 会在冒泡阶段被触发,默认false。
二、事件冒泡
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事件冒泡:当一个元素接收到事件的时候 会把他接收到的事件传给自己的父级,一直到window。从事件源,自下而上的过程中,阻止向上冒泡,即阻止触发上级元素的事件触发,上级元素做事件触发时,在此事件源上无效。在事件传播的过程中,当事件在一个元素上出发之后,事件会逐级传播给先辈元素,直到document为止,有的浏览器可能到window为止。
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事件冒泡的实例
123456789101112131415161718192021222324252627282930代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html lang=
"en"
>
<head>
<meta charset=
"UTF-8"
>
<title>事件冒泡</title>
</head>
<body>
<div id=
"div1"
>div1
<div id=
"div2"
>div2</div>
</div>
</body>
<script>
var
div1 = document.getElementById(
"div1"
);
var
div2 = document.getElementById(
"div2"
);
div1.onclick =
function
(){
console.log(
"我是div1"
);
};
div2.onclick =
function
(){
console.log(
"我是div2"
);
};
</script>
</html>
说明:两个父子关系的div1和div2,分别给div1和div2绑定了点击事件。当点击div1的时候,控制台打印输出 我是div1。当点击div2的时候,控制台打印输出 我是div2 和 我是div1,在这个时候就说明了当我们子点击div2的时候,div1的事件也被触发了,父级事件被触发,这种现象相当于就是冒泡事件。
- 取消事件冒泡的方式:
- 标准的W3C 方式:
e.stopPropagation();
这里的stopPropagation
是标准的事件对象的一个方法,调用即可 - 非标准的IE方式:
ev.cancelBubble=true;
这里的cancelBubble
是 IE事件对象的属性,设为true就可以了
封装取消事件冒泡的函数:
代码如下:
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function stopBubble(env){ // 如果提供事件对象,说明为非IE浏览器 if (env && env.stopPropagation){ env.stopPropagation(); } else { // IE浏览器 window.event.cancelBubble = true ; } } |
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取消事件冒泡的实例:
代码如下:
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<!DOCTYPE html> <html lang= "en" > <head> <meta charset= "UTF-8" > <title>事件冒泡2</title> <style> .d1 { width: 300px; height: 300px; background-color: skyblue; display: none; } </style> </head> <body> <button id= "btn" >按钮</button> <div class = "d1" ></div> </body> <script> // 单击动作会从btn传到document中,发生事件冒泡 var btn = document.getElementById( "btn" ); var d1 = document.getElementsByClassName( "d1" )[0]; // 点击按钮的时候,元素d1显示 btn.onclick = function (e){ d1.style.display = "block" ; // 阻止冒泡 stopBubble(e); }; // 点击网页其它地方的时候,元素d1隐藏 document.onclick = function (){ d1.style.display = "none" ; }; // 阻止浏览器的默认行为函数,事件冒泡 // event.stopPropagation 阻止事件冒泡的方法 function stopBubble(e) { // 非IE浏览器阻止冒泡 if ( e && e.stopPropagation ) e.stopPropagation(); else // IE浏览器阻止冒泡 window.event.cancelBubble = true ; } </script> </html> |
说明:定义一个按钮,在按钮下面有一个div的元素d1,默认为隐藏。点击按钮的时候,元素d1显示。在点击按钮的时候,调用了阻止事件冒泡的发生函数stopBubble()。点击docume网页其它地方的时候,元素d1隐藏。
三、跨浏览器的事件对象
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跨浏览器的事件对象
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var EventUtil={ getEvent: function (event){ return event||window.event; }, getTarget: function (event){ return event.target||event.srcElement; }, preventDefault: function (){ if (event.preventDefault){ event.preventDefault(); } else { event.returnValue= false ; } }, stopPropagation: function (){ if (event.stopPropagation){ event.stopPropagation(); } else { event.cancelBubble= true ; } }, addEvent: function (element,type,handler){ if (element.addEventListener){ element.addEventListener(type,handler, false ); } else if (element.attachEvent){ element[ "e" +type]= function (){ handler.call(element) } element.attachEvent( "on" +type,element[ "e" +type]); } else { element[ "on" +type]=handler; } }, removeEvent: function (element,type,handler){ if (element.removeEventListener){ element.removeEventListener(type,handler, false ); } else if (element.detachEvent){ element.detachEvent( "on" +type,element[ "e" +type]); element[ "e" +type]= null ; } else { element[ "on" +type]= null ; } } }; |