Effective C++ 37绝不重新定义继承而来的缺省参数值

  记得之前有同事吐槽过Java中居然没有缺省参数这个东西,想要达到缺省参数的目的只能靠蹩脚的函数重载。但今天发现了C++中缺省参数的坑。

  C++中的virtual函数是动态绑定的,而缺省值却是静态绑定的。

  举例来说:

    class Shape{

    public:

      virturl void draw(Color c = red ) const = 0;

    };

    class Circle : public Shape{

    public:

      virturl void draw(Color c = green ) const;

    };

    Shape* ps;

    Shape* pc = new Circle;

  pc的静态类型是Sharp,而动态类型为Circle.

  由于动态绑定技术,pc 可以通过虚表找到自己的虚函数,而c++因效率原因而让缺省值静态绑定,所以当pc调用draw时的默认参数是red,这一定是一个非常难以发现的BUG

  如果让他们都有相同的默认参数,则又代码重复,比较好的解决方式是:

    

    class Shape{

    public:

      void draw(Color c = red ) const{

        ondraw(c);

      }

    private:

      virtual void ondraw(Color c) const = 0;

    };

    class Circle : public Shape{

    private:

      virtual void ondraw(Color c) const;

    };

所以,我们唯一应该覆写的东西是virtual函数,所以应该把静态绑定的东西(缺省参数)定义在non-virtual函数中。

posted @ 2017-12-13 21:54  爱吃土豆的男孩  阅读(200)  评论(0编辑  收藏  举报