摘要: 一般的的YUV420图像格式实际上是Y’UV,420指的是其在Y U V上面的采样率。在YUV420的格式中,首先存储每一个像素的Y’值,然后跟着存储的是每2*2方阵采样一次的U值,最后存储的是每2*2方阵采样一次的V值。于是,一个4*4的方阵中,其数据存储为: 其颜色的存放格式如图所示: YUV格 阅读全文
posted @ 2013-10-29 11:05 Djzny 阅读(594) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文的内容几乎全部来自于FFmpeg on Windows,但是由于国内的网络封锁,很难访问这个域名下的内容,因此我一方面按照我自己的理解和实践做了翻译,另一方面也是为了能提供一个方便的参考方法。 注: 对于compile和build这两个词,本文统一的使用编译这个词,根据上下文读者应能区分语义上的 阅读全文
posted @ 2013-10-29 10:16 Djzny 阅读(178) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 说明:本文只是对官方文档进行简单的翻译总结,旨在帮助一些英文不太好的朋友。官方文档请见wiki.videolan.org/Win32CompileMSYSNew。 Msys是MinGW的一个辅助工具,包括一些基于GCC的编译工具链。有了它,你能够轻松的在Windows上编译VLC(实际上,交叉编译V 阅读全文
posted @ 2013-10-29 10:07 Djzny 阅读(849) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近在研究FFmpeg,比较惊讶的是网上一大堆资料都是在说如何从已有的视频中截取一帧图像,却很少说到如何直接从摄像头中捕获一帧图像,其实我一直有个疑问,就是在Linux下,大家是用什么库来采集摄像头的(opencv?)?还是自己写v4l2的代码来实现?我之前一直都是用v4l2来采集摄像头的。经过一些 阅读全文
posted @ 2013-10-29 09:32 Djzny 阅读(386) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 效果图: 阅读全文
posted @ 2013-10-29 09:22 Djzny 阅读(341) 评论(0) 推荐(0) 编辑