2012年9月13日

CSS3Drop Shadow

摘要: <div class="demo"> <div class="box box1"><p>Box1</p></div> <div class="box box2"><p>Box2</p></div> <div class="box box3"><p>Box3</p></div> <div class="box box4"><p 阅读全文

posted @ 2012-09-13 10:23 djy_fn 阅读(164) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2012年9月5日

在HTML5的Canvas上绘制椭圆的几种方法

摘要: 概述 html5中的Canvas并没有直接提供绘制椭圆的方法,下面是对几种绘制方法的总结。各种方法各有优缺,视情况选用。各方法的参数相同:context为Canvas的2D绘图环境对象,x为椭圆中心横坐标,y为椭圆中心纵坐标,a为椭圆横半轴长,b为椭圆纵半轴长。 参数方程法 该方法利用椭圆的参数方程来绘制椭圆//-----------用参数方程绘制椭圆---------------------//函数的参数x,y为椭圆中心;a,b分别为椭圆横半轴、//纵半轴长度,不可同时为0//该方法的缺点是,当linWidth较宽,椭圆较扁时//椭圆内部长轴端较为尖锐,不平滑,效率较低function Pa 阅读全文

posted @ 2012-09-05 15:15 djy_fn 阅读(317) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2012年7月30日

jqueryMoble demo

摘要: 日历<!DOCTYPE html><html><head> <title>Page Title</title> <meta charset="gbk"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1"> <link href="css/jquery.mobile-1.1.1.min.css" rel="stylesheet&quo 阅读全文

posted @ 2012-07-30 13:24 djy_fn 阅读(429) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2012年7月19日

UITableView与UITableViewCell 简单demo

摘要: 此例子适合于初学者对TableView不了解的朋友,能学到一些知识,不至于毫无头绪。高手绕行。UITableView用来以表格的形式显示数据。关于UITableView,我们应该注意:(1)UITableView用来显示表格的可见部分,UITableViewCell用来显示表格的一行。(2)UITableView并不负责存储表格中的数据,而是仅仅存储足够的数据使得可以画出当前可见部分。(3)UITableView从UITableViewDelegate协议获取配置信息,从UITableViewDataSource协议获得数据信息。(4)所有的UITableView实现时实际上只有一列,但是我们 阅读全文

posted @ 2012-07-19 15:02 djy_fn 阅读(1135) 评论(0) 推荐(0) 编辑

UITableViewController

摘要: //// ViewController.m// TableDemo//// Created by djy dda on 12-7-19.// Copyright (c) 2012年 __MyCompanyName__. All rights reserved.//#import "ViewController.h"#import <Foundation/Foundation.h>@implementation ViewController- (id)init{ self = [super init]; if(self !=nil){ ///构建文件列表 ... 阅读全文

posted @ 2012-07-19 13:24 djy_fn 阅读(291) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2012年7月2日

好坑爹的MAC

摘要: 本人新手,最新学习Objective-c。有这么一个例子:实例用NSFileManager 获取目录中jpeg类型的图片。本人愚钝,也不知道那里有jpeg图片,就从网上下了几个图片,存放到用户/图片里了,为了方便不是。一下教科书上的代码//照着教科书上的例子// main.m// FileWalker//// Created by djy dda on 12-7-2.// Copyright (c) 2012年 __MyCompanyName__. All rights reserved.//#import <Foundation/Foundation.h>int main (in 阅读全文

posted @ 2012-07-02 17:17 djy_fn 阅读(203) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2012年6月14日

iPhone-软件开发

摘要: 寻找到一些IPHONE相关资料,对IPHONE app初步了解,本资源来自网络,本人手打整理和大家分享。IPHONE 应用程序开发Lesson I. 你好 iphone AppIPHONE OS 概览iPhone OS 基于Mac OSX同样的Mach内核(kernel)iPhone App由图示的OS技术层支撑起来Core OS 和Core Services层提供的底层支持,包括文件访问、网络协议、低级数据类型、Bounjour服务等它们是C基础的接口,包括Core Foundation,CFNetwork SqlLite 等APIMedia层 提供了一些基本的2D,3D绘图。声音和视频技术 阅读全文

posted @ 2012-06-14 11:43 djy_fn 阅读(1707) 评论(2) 推荐(2) 编辑

2012年6月13日

HTML 5游戏:EaselJS创建Canvas动画

摘要: When you want to write casual games using the HTML5 Canvas element, you’ll need to find a way to handle your sprites. There are several libraries available to help you writing games such asImpactJS,CraftyJSand so on. On my side, I’ve decided to useEaselJSwhich has been used to writePiratesLoveDaisie 阅读全文

posted @ 2012-06-13 16:28 djy_fn 阅读(1275) 评论(0) 推荐(0) 编辑

EaselJS-3D

摘要: 本人html5初学者,正处于学习阶段,看到比较好的例子,总是亲手自己试试,慢慢学习。最近看到叶落为重生帖子rotate 3D [初识篇]学到学到了一些知识,如何做3D旋转。本文中利用EaselJS做个一样效果。demo1下面就以一个小球来展现改变z坐标的位置对其2d界面下的x,y位置和大小的影响。 1 <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> 2 <head> 3 <title></title> 4 <style> 5 html {overflow:hidden} 6 阅读全文

posted @ 2012-06-13 14:13 djy_fn 阅读(776) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2012年5月25日

HTML5 Gaming: building the core objects & handling collisions with EaselJS

摘要: We’ve seen in the previous article how to animate our sprites using EaselJS:HTML5 Gaming: animating sprites in Canvas with EaselJSWe’re now going to see how to create some of our game objects like ennemies and our platformer hero. We will also see how to implement a simple collision mechanism betwee 阅读全文

posted @ 2012-05-25 17:17 djy_fn 阅读(376) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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