http://blog.csdn.net/xujinpeng99/article/details/6387782
在C#编程中,经常会碰到产生随机数的情况,并且是在短时间内产生一组随机数。如果这组随机数中有大量重复的,则达不到我们的要求。生成随机数可以用伪随机数发生器Random,受种子控制生成伪随机数,默认以当前时间值为种子。如果程序运行的很快,就会导致在几乎同一时刻运行多次,肯定会有重复的。比如我们要生成1到10之间的5个随机数,则经常会产生 2 2 1 1 1这样的情况,那么如何得到非常随机的不那么重复的随机数呢?比如 4 2 3 3 5这样的。
有人说用Thread.Sleep(5) ,但我不推荐,因为这样会使系统减缓运行。
我采取的方法是:用种子Guid.NewGuid().GetHashCode(),在短时间里不会出现大量重复。
以下代码中,得到的是1到20之间的10个随机数(不包括20)。数组a、b、c分别采用不同的方法产生随机数,数组a和b均调用了方法randbit,不同的是数组a多传了一个参数i改变随机数的种子,数组b用的方法是我在编程中经常用到的,即通过调用一个方法来产生随机数,非常方便。数组c采用的方法也可以,但在实际编程中很少用到。数组d类似于数组c,只是产生的是0,1之间的随机数。
代码如下:
- using System;
- using System.Collections.Generic;
- using System.Linq;
- using System.Text;
- namespace ConsoleApplication12
- {
- class Program
- {
- static void Main(string[] args)
- {
- int[] a = new int[10];
- int[] b = new int[10];
- int[] c = new int[10];
- float[] d = new float[10];
- int i;
- Random ra = new Random(Environment.TickCount);
- for (i = 0; i < 10; i++)
- {
- a[i] = randbit(1, 20, i);
- b[i] = randbit(1, 20);
- c[i] = ra.Next(1, 20);
- d[i] = Convert.ToSingle(ra.NextDouble());
- }
- for (i = 0; i < 10; i++)
- {
- Console.WriteLine("a[" + "{0}" + "] = {1}/r", i, a[i]);
- }
- Console.WriteLine("/r");
- for (i = 0; i < 10; i++)
- {
- Console.WriteLine("b[" + "{0}" + "] = {1}/r", i, b[i]);
- }
- Console.WriteLine("/r");
- for (i = 0; i < 10; i++)
- {
- Console.WriteLine("c[" + "{0}" + "] = {1}/r", i, c[i]);
- }
- Console.WriteLine("/r");
- for (i = 0; i < 10; i++)
- {
- Console.WriteLine("d[" + "{0}" + "] = {1}/r", i, d[i]);
- }
- Console.ReadLine();
- }
- public static int randbit(int i, int j, int p)
- {
- int a;
- Random ra = new Random(Guid.NewGuid().GetHashCode() + p);
- a = ra.Next(i, j);
- return a;
- }
- public static int randbit(int i, int j)
- {
- int a;
- Random ra = new Random(Guid.NewGuid().GetHashCode());
- a = ra.Next(i, j);
- return a;
- }
- }
- }
得到的结果为:
- a[0] = 8
- a[1] = 13
- a[2] = 13
- a[3] = 17
- a[4] = 5
- a[5] = 1
- a[6] = 15
- a[7] = 14
- a[8] = 16
- a[9] = 3
- b[0] = 9
- b[1] = 13
- b[2] = 11
- b[3] = 1
- b[4] = 2
- b[5] = 15
- b[6] = 5
- b[7] = 11
- b[8] = 6
- b[9] = 13
- c[0] = 9
- c[1] = 16
- c[2] = 6
- c[3] = 1
- c[4] = 1
- c[5] = 14
- c[6] = 14
- c[7] = 12
- c[8] = 17
- c[9] = 18
- d[0] = 0.8177258
- d[1] = 0.998677
- d[2] = 0.6717096
- d[3] = 0.3508099
- d[4] = 0.944403
- d[5] = 0.7056777
- d[6] = 0.1024248
- d[7] = 0.2304256
- d[8] = 0.1107363
- d[9] = 0.5068604
以下是我参考的别人的代码:
- usingSystem;
- usingSystem.Collections.Generic;
- usingSystem.Text;
- namespacetester
- {
- ///<summary>
- ///产生不重复随机数的应用
- ///郑少东 2008.08.24
- ///摘要 C#随机数的应用中 如果是需要在短时间内产生大量随机数 推荐使用Guid.NewGuid().GetHashCode()作为种子
- ///</summary>
- classProgram
- {
- staticvoidMain(string[] args)
- {
- Console.WriteLine(String.Format("开始时间{0}", DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd hh:ss fff")));
- List<int>Numbers=Program.GetRandom(1,1000);
- for(inti=0; i<Numbers.Count;i++)
- {
- //Console.WriteLine(Numbers[i]);
- }
- Console.WriteLine(String.Format("结束时间{0}", DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd hh:ss fff")));
- Console.ReadLine();
- }
- ///<summary>
- ///返回一组唯一不重复的随机数
- ///</summary>
- ///<param name="minValue">最小值</param>
- ///<param name="maxValue">最大值</param>
- ///<returns>返回一组唯一不重复的随机数</returns>
- publicstaticList<int>GetRandom(intminValue,intmaxValue)
- {
- List<int>Numbers=newList<int>();
- //使用Guid.NewGuid().GetHashCode()作为种子,可以确保Random在极短时间产生的随机数尽可能做到不重复
- Random rand=newRandom(Guid.NewGuid().GetHashCode());
- intitem;
- for(inti=minValue; i<=maxValue; i++)
- {
- item=rand.Next(minValue, maxValue+1);
- while(Numbers.IndexOf(item)!=-1)
- {
- item=rand.Next(minValue, maxValue+1);
- }
- Numbers.Add(item);
- }
- returnNumbers;
- }
- }
- }