摘要: 绘制旋转多边形: #include "stdafx.h" #include <math.h> #include <Windows.h> #include <gl\glut.h> #include <stdlib.h> #define PI 3.14159 //设置圆周率 int n = 6, R = 阅读全文
posted @ 2020-05-19 18:06 DJLobster 阅读(228) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 写博客的原因: 事情要从那遥远的雨天讲起。。。。。。 正文: 作为本科专业为计算机专业分支的大学生,虽然不想学计算机的那么专业,但好歹还是和编程有着千丝万缕的关系,遇到编程,肯定就要涉及c++,c语言,python,java等等之类的,坑爹的是,这一写代码就出错,导致刚开始的时候真的很痛苦,不过现在 阅读全文
posted @ 2020-05-19 16:45 DJLobster 阅读(111) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: bresenham算法在计算机绘图时十分常用,其原理在网上都能找到,这里就不做赘述啦,很多小伙伴在网上找能在Visual Sudio MFC环境下实现的代码,总是遇到各种问题,不能正常运行,这里直接上能在VS上实现代码(亲测有效)。 CDC * pDC = this->GetDC(); int dx 阅读全文
posted @ 2020-05-19 16:21 DJLobster 阅读(944) 评论(1) 推荐(0) 编辑