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摘要: max+2 = min+1 阅读全文
posted @ 2019-07-23 15:37 键盘小侠 阅读(457) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: StringBuffer类 String类是在所有项目开发之中一定会使用到的一个功能类,并且这个类拥有如下的特点 1、每一个字符串常量都属于一个String类的匿名对象,并且不可更改(查笔记图片有这三点) 2、String类有两个常量池:静态常量池、运行时常量池; 3、String类对象实例化建议使 阅读全文
posted @ 2019-07-23 10:54 键盘小侠 阅读(191) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 多线程是笔试必考的 数字加减(设计四个线程对象,两个线程执行减操作,两个线程执行加操作) 这是一个经典的多线程开发操作,这一个程序里面一定要考虑核心本质在于:加一个、减一个,整体的计算结果应该只在0,1,-1之间循环。 生产电脑(设计一个生产电脑和搬运电脑的类,要求生产出一台电脑就搬走一台电脑,如果 阅读全文
posted @ 2019-07-22 23:55 键盘小侠 阅读(293) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 优雅的停止线程 在多线程操作之中如果要启动多线程肯定使用的是Thread类中的start()方法,而如果对于多线程需要进行停止处理,Thread类原本提供的有stop方法,但是对于这些方法从jdk1.2之后就已经将其废除了,而且一直到现在也不再建议使用了,而除了stop()方法之外,还有几个方法也被 阅读全文
posted @ 2019-07-22 16:11 键盘小侠 阅读(152) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 生产者与消费者基本程序 在多线程的开发过程之中最为著名的案例就是生产者与消费者操作,该操作的主要流程如下: 生产者负责信息内容的生产 每当生产者生产完成一项完整的信息之后消费者要从这里面取走信息; 如果生产者没有生成者则消费者要等待它生产完成,如果消费者还没有对信息进行消费,则生产者应该等待消费者处 阅读全文
posted @ 2019-07-22 13:37 键盘小侠 阅读(210) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 同步问题引出 在多线程的处理中,可以利用Runnable描述多个线程操作的资源,而Thread描述每一个线程对象,于是当多个线程访问统一资源的时候如果处理不当就会产生数据的错误操作 例如卖票程序,将创建若干个线程对象实现卖票的处理操作 线程同步处理 上面就是每个线程数据的不同步。经过分析之后已经可以 阅读全文
posted @ 2019-07-22 01:00 键盘小侠 阅读(133) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 线程的命名与取得() 多线程的主要操作方法都是在Thread类中定义的。 多线程的运行状态是不确定的,那么在程序的开发之中为了可以获取到一些需要使用到线程就只能够依靠线程的名字来进行操作。所以线程的名字是一个至关重要的概念 自己总结:只要继承了Thread类或实现了Runnable接口,那么这个类的 阅读全文
posted @ 2019-07-21 18:37 键盘小侠 阅读(242) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第一讲 spring简介 4、主要内容 阅读全文
posted @ 2019-07-21 00:05 键盘小侠 阅读(215) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 进程与线程 在Java语言里面最大的特点是支持多线程的开发( 也是为数不多支持多线程的编程语言),所以在整个的java技术的学习里面,如果你不能够对多线程的概念有一个全面并且细致的了解,则在日后进行一些项目设计的过程之中尤其是并发访问设计的过程之中就会出现严重的技术缺陷。 如果要想理解线程,那么首先 阅读全文
posted @ 2019-07-20 19:40 键盘小侠 阅读(256) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Eclipse是现在一个比较大型的开源组织,其主要是以推广Java标准以及IDE为主 Eclipse前世今生 Eclipse如果翻译为中文实际上的含义是“日食”(遮盖一切太阳的光芒),而当时面对SUN公司而言,这就是一个赤裸裸的挑衅,挑衅由IBM发出的(在整个Java领域上,真正使用java赚到钱的 阅读全文
posted @ 2019-07-20 13:14 键盘小侠 阅读(4574) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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