互斥量是系统内核对象,谁拥有就谁执行。它与临界区工作很类似。不同处在于:1、互斥量可以跨进程边界同步线程。2、可以给互斥量取个名字,通过引用互斥量的名字来使用一个已知的互斥量对象。
使用互斥量之类的对象需要反复调用系统内核,期间需要进行进程上下文转换和控制级别转换,大概需要耗费400到600个时间周期。
又是图书馆的比喻,现在是搞一个锁,把钥匙(互斥量句柄)交给管理员(操作系统),每一个人(线程)想要借书的时候,都要向管理员拿钥匙。当有人在使用的时候,另一人必须等待,等到钥匙有空的时候(互斥量进入信号状态),才能拿到钥匙(拥有了句柄)办理借书业务(此时互斥量进入非信号状态直到办完业务)。
使用互斥量的步骤:
1、声明一个全局的互斥量句柄变量(var hMutex: THandle;);
2、创建互斥量:CreateMutex(
lpMutexAttributes: PSecurityAttributes;
bInitialOwner: BOOL;
lpName: PWideChar ): THandle;
(lpMutexAttributes参数:指向TSecurityAttributes的指针,安全属性,一般用缺省安全属性nil;
bInitialOwer参数:表示创建的互斥量线程是否是互斥量的属主,如果该参数为False互斥量就没属主,一般来讲应设为False,否则如果设为True的话,要当主线程结束其他线程才成为它的属主才能运行;
lpName参数:是互斥量的名字,若打算取名的话,则传入nil。)
3、用等待函数控制线程进入同步代码块:WaitForSingleObject(
hHandle:THandel;
dwMilliseconds:DWORD):DWORD;
(hHandel参数:是对象的句柄,不同对象信号状态不同,对于互斥量而言当没有线程占有时,互斥量就时入信号状态;
dwMilliseconds参数:可以是一个时间段,可以是0表示仅检查对象状态后立即返回,可以是INFINITE值表示函数一直等待直到对象进入信号状态;
返回值常量如下:WAIT_ABANDONED指定的对象是互斥量对象,拥有这个互斥量对象的线程在没有释放互斥量之前就已经终止,称作废弃互斥量,此时该互斥量归调用线程所拥有,并把这个互斥量设为非信号状态;WAIT_OBJECT_0指定对象的进入信号状态;WAIT_TIMEOUT等待时间已过,对象状态依然是无信号状态)
4、执行线程运行代码。
5、线程运行完后释放互斥量的拥有权:ReleaseMutex(hMutex: THandle);
6、最后关闭互斥量:CloseHandle(hMutex: THandle);
同样的例子,使用互斥量:
- interface
- uses
- Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
- Dialogs, StdCtrls;
- type
- TForm2 = class(TForm)
- ListBox1: TListBox;
- Button1: TButton;
- procedure Button1Click(Sender: TObject);
- procedure FormCreate(Sender: TObject);
- procedure FormDestroy(Sender: TObject);
- private
- { Private declarations }
- public
- { Public declarations }
- end;
- var
- Form2: TForm2;
- hMutex:THandle;
- implementation
- uses MyThread;
- {$R *.dfm}
- procedure TForm2.Button1Click(Sender: TObject);
- begin
- TMyThread.Create(False);
- TMyThread.Create(False);
- TMyThread.Create(False);
- end;
- procedure TForm2.FormCreate(Sender: TObject);
- begin
- hMutex:=CreateMutex(nil,false,'MyThreadDemo');
- end;
- procedure TForm2.FormDestroy(Sender: TObject);
- begin
- CloseHandle(hMutex);
- end;
- end.unit MyThread;
- interface
- uses
- Classes,StdCtrls,SysUtils,Windows;
- type
- TMyThread = class(TThread)
- private
- { Private declarations }
- str:String;
- procedure AddList;
- protected
- procedure Execute; override;
- end;
- implementation
- uses Unit2;
- { TMyThread }
- procedure TMyThread.AddList;
- begin
- Form2.ListBox1.Items.Add(str);
- end;
- procedure TMyThread.Execute;
- var
- i:Integer;
- begin
- { Place thread code here }
- FreeOnTerminate:=True;
- if WaitForSingleObject(hMutex,INFINITE)=WAIT_OBJECT_0 then
- begin
- try
- for i := 0 to 99 do
- begin
- if not Terminated then
- begin
- str:=Format('线程ID:%.4d,第%.2d个循环。',[GetCurrentThreadId,i]);
- Synchronize(AddList);
- end;
- end;
- finally
- ReleaseMutex(hMutex);
- end;
- end;
- end;
- end.
运行结果与前文相似,这里借用前文的图(除了线程ID不同)