孤独的猫

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      互斥量是系统内核对象,谁拥有就谁执行。它与临界区工作很类似。不同处在于:1、互斥量可以跨进程边界同步线程。2、可以给互斥量取个名字,通过引用互斥量的名字来使用一个已知的互斥量对象。

     使用互斥量之类的对象需要反复调用系统内核,期间需要进行进程上下文转换和控制级别转换,大概需要耗费400到600个时间周期。

      又是图书馆的比喻,现在是搞一个锁,把钥匙(互斥量句柄)交给管理员(操作系统),每一个人(线程)想要借书的时候,都要向管理员拿钥匙。当有人在使用的时候,另一人必须等待,等到钥匙有空的时候(互斥量进入信号状态),才能拿到钥匙(拥有了句柄)办理借书业务(此时互斥量进入非信号状态直到办完业务)。

   使用互斥量的步骤:

1、声明一个全局的互斥量句柄变量(var hMutex: THandle;);

2、创建互斥量:CreateMutex(
                          lpMutexAttributes: PSecurityAttributes;
                          bInitialOwner: BOOL; 
                          lpName: PWideChar   ): THandle;

  (lpMutexAttributes参数:指向TSecurityAttributes的指针,安全属性,一般用缺省安全属性nil;

    bInitialOwer参数:表示创建的互斥量线程是否是互斥量的属主,如果该参数为False互斥量就没属主,一般来讲应设为False,否则如果设为True的话,要当主线程结束其他线程才成为它的属主才能运行;

   lpName参数:是互斥量的名字,若打算取名的话,则传入nil。)

3、用等待函数控制线程进入同步代码块:WaitForSingleObject(
                                                            hHandle:THandel;
                                                           dwMilliseconds:DWORD):DWORD;

(hHandel参数:是对象的句柄,不同对象信号状态不同,对于互斥量而言当没有线程占有时,互斥量就时入信号状态;

   dwMilliseconds参数:可以是一个时间段,可以是0表示仅检查对象状态后立即返回,可以是INFINITE值表示函数一直等待直到对象进入信号状态;

返回值常量如下:WAIT_ABANDONED指定的对象是互斥量对象,拥有这个互斥量对象的线程在没有释放互斥量之前就已经终止,称作废弃互斥量,此时该互斥量归调用线程所拥有,并把这个互斥量设为非信号状态;WAIT_OBJECT_0指定对象的进入信号状态;WAIT_TIMEOUT等待时间已过,对象状态依然是无信号状态)

4、执行线程运行代码。

5、线程运行完后释放互斥量的拥有权:ReleaseMutex(hMutex: THandle);

6、最后关闭互斥量:CloseHandle(hMutex: THandle);

同样的例子,使用互斥量:

     unit Unit2;  
  1.    
  2. interface  
  3.    
  4. uses  
  5.   Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,  
  6.   Dialogs, StdCtrls;  
  7.    
  8. type  
  9.   TForm2 = class(TForm)  
  10.     ListBox1: TListBox;  
  11.     Button1: TButton;  
  12.     procedure Button1Click(Sender: TObject);  
  13.     procedure FormCreate(Sender: TObject);  
  14.     procedure FormDestroy(Sender: TObject);  
  15.   private  
  16.     { Private declarations }  
  17.   public  
  18.     { Public declarations }  
  19.   end;  
  20.    
  21. var  
  22.   Form2: TForm2;  
  23.   hMutex:THandle;  
  24. implementation  
  25.    
  26. uses MyThread;  
  27.    
  28. {$R *.dfm}  
  29.    
  30. procedure TForm2.Button1Click(Sender: TObject);  
  31. begin  
  32.   TMyThread.Create(False);  
  33.   TMyThread.Create(False);  
  34.   TMyThread.Create(False);       
  35. end;  
  36.    
  37. procedure TForm2.FormCreate(Sender: TObject);  
  38. begin  
  39.   hMutex:=CreateMutex(nil,false,'MyThreadDemo');  
  40. end;  
  41.    
  42. procedure TForm2.FormDestroy(Sender: TObject);  
  43. begin  
  44.   CloseHandle(hMutex);  
  45. end;  
  46.    
  47. end.unit MyThread;  
  48.    
  49. interface  
  50.    
  51. uses  
  52.   Classes,StdCtrls,SysUtils,Windows;  
  53.    
  54. type  
  55.   TMyThread = class(TThread)  
  56.   private  
  57.     { Private declarations }  
  58.     str:String;  
  59.     procedure AddList;  
  60.   protected  
  61.     procedure Execute; override;  
  62.   end;  
  63.    
  64. implementation  
  65.    
  66. uses Unit2;  
  67.    
  68. { TMyThread }  
  69.    
  70. procedure TMyThread.AddList;  
  71. begin  
  72.   Form2.ListBox1.Items.Add(str);  
  73. end;  
  74.    
  75. procedure TMyThread.Execute;  
  76. var  
  77.   i:Integer;  
  78. begin  
  79.   { Place thread code here }  
  80.   FreeOnTerminate:=True;  
  81.   if WaitForSingleObject(hMutex,INFINITE)=WAIT_OBJECT_0 then  
  82.   begin  
  83.    try  
  84.     for i := 0 to 99 do  
  85.       begin  
  86.         if not Terminated then  
  87.           begin  
  88.             str:=Format('线程ID:%.4d,第%.2d个循环。',[GetCurrentThreadId,i]);  
  89.             Synchronize(AddList);  
  90.           end;  
  91.       end;  
  92.    finally  
  93.     ReleaseMutex(hMutex);  
  94.    end;  
  95.   end;  
  96. end;  
  97.    
  98. end

 

运行结果与前文相似,这里借用前文的图(除了线程ID不同)

posted on 2012-03-06 20:32  孤独的猫  阅读(4197)  评论(0编辑  收藏  举报