C语言----------指针
地址
注: 把指针比喻成门牌号,信封邮寄地址,现在我看到指针就想起门牌号,信封地址
#include "stdio.h" int main() { int a = 10; int *p = &a; printf("%p\n", p); return 0; } // output
0x7fff5fbff81c
分析:是系统 RAM 中的特定位置,通常以十六进制的数字表示,系统通过这个地址,就可以找到相应的内容,当使用80386时,我们必须区分以下三种不同的地址:逻辑地址,线性地址,物理地址;在进行C语言指针编程中,可以读取指针变量本身值(&操作),实际上这个值就是逻辑地址,它是相对于你当前进程数据段的地址(偏移地址),不和绝对物理地址相干,比如上面那个"0x7fff8b6a378c" 就是逻辑地址。逻辑地址不是被直接送到内存总线,而是被送到内存管理单元(MMU)。MMU由一个或一组芯片组成,其功能是把逻辑地址映射为物理地址,即进行地址转换。下面是转换关系图:
指针
一、指针变量的定义
指针:一个变量的指针就是该变量的地址(地址就是指针)
指针变量:存放变量地址的变量,他是用来指向另一个变量
1. 格式:变量类型 *指针变量名;
2. 举例:int *p; char *p2;
3. 注意:定义变量时的*仅仅是指针变量的象征
二、利用指针变量简单修改其他变量的值
1.指向某个变量
int a;
int *p;
p = &a;
或者
int *p = &a;
2.修改所指向变量的值
*p = 10;
3.在函数内部修改外面变量的值
int a = 10; change(&a); void change(int *n) { *n = 20; }
4.指针使用注意:
int main() {
/* 不建议的写法, int *p只能指向int类型的数据 int *p; double d = 10.0; p = &d;*/ /* 指针变量只能存储地址 int *p; p = 200; */ /* 指针变量未经过初始化,不要拿来间接访问其他存储空间 int *p; printf("%d\n", *p); */ int a = 10; /* int a; a = 10; */ /* int *p; p = &a; */ // 定义变量时的*仅仅是一个象征,没有其他特殊含义 int *p = &a; // 不正确的写法 // *p = &a; p = &a; // 这个时候的*的作用:访问指向变量p指向的存储空间 *p = 20; char c = 'A'; char *cp = &c; *cp = 'D'; printf("%c\n", c);
return 0;
}
// output
D
练习小结:
#include <stdio.h> void swap(int *v1, int *v2); int main() { /* int a = 10; int b = 11; swap(&a, &b); */ int a2 = 90; int b2 = 89; swap(&a2, &b2); printf("a2=%d, b2=%d\n", a2, b2); return 0; } /* 不能交换外面实参的值,仅仅是交换了内部指针的指向 void swap(int *v1, int *v2) { int *temp; temp = v1; v1 = v2; v2 = temp; }*/ // 完成两个整型变量值的互换 void swap(int *v1, int *v2) { int temp = *v1; *v1 = *v2; *v2 = temp; } /* 交换的只是内部v1、v2的值 void swap(int v1, int v2) { int temp = v1; v1 = v2; v2 = temp; }*/
指针疑问:/*
%d int %f float\double %ld long %lld long long %c char %s 字符串 %zd unsigned long */ #include <stdio.h> /* 0000 0001 0000 0010 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0010 0000 0001 */ int main() { // 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0010 int i = 2; // 0000 0001 char c = 1; char *p; p = &c; //*p = 10; printf("c的值是%d\n", *p); return 0; } void test() { char c; // 1 int a; // 4 long b; // 8 // 任何指针都占用8个字节的存储空间 char *cp; int *ap; long *bp; printf("cp=%zd, ap=%zd, bp=%zd\n", sizeof(cp), sizeof(ap), sizeof(bp));
}
三、指针与数组
1.将数组当做函数参数传入时,会自动转为指针
/* 1.数组元素的访问方式 int ages[5]; int *p; p = ages; 1> 数组名[下标] ages[i] 2> 指针变量名[下标] p[i] 3> *(p + i) 2.指针变量+1,地址值究竟加多少,取决于指针的类型 int * 4 char * 1 double * 8 */ void change(int array[]); int main() { // 20个字节 int ages[5] = {10, 11, 19, 78, 67}; change(ages); return 0; } // 利用一个指针来接收一个数组,指针变量array指向了数组的首元素 void change(int *array) { printf("%d\n", array[2]); //printf("%d\n", *(array+2)); } /* void change(int array[]) { int s = sizeof(array); printf("%d\n", s); }*/ void test() { double d = 10.8; double *dp; dp = &d; printf("dp = %p\n", dp); printf("dp + 1 = %p\n", dp + 1); int ages[5] = {10, 9, 8, 67, 56}; int *p; // 指针变量p指向了数组的首元素 p = &ages[0]; // 数组名就是数组的地址,也是数组首元素的地址 //p = ages; /* p ---> &ages[0] p + 1 ---> &ages[1] p + 2 ---> &ages[2] p + i ---> &ages[i] */ //printf("%d\n", *(p+2)); printf("%d\n", p[2]); /* for (int i = 0; i<5; i++) { printf("ages[%d] = %d\n", i, *(p+i)); }*/ // printf("%p\n", p); // printf("%p\n", p + 1); // printf("%p\n", p + 2); }
四. 指针与字符串
1.常量区
存放一些常量字符串
2.堆
对象
3.栈
存放局部变量
掌握:
定义字符串的2种方式
1> 利用数组
char name[] = "itcast";
* 特点:字符串里面的字符是可以修改的
* 使用场合:字符串的内容需要经常修改
2> 利用指针
char *name = "itcast";
* 特点:字符串其实是一个常量字符串,里面的字符是不能修改
* 使用场合:字符串的内容不需要修改,而且这个字符串经常使用
int main() { char name[20]; printf("请输入姓名:\n"); scanf("%s", name); // 'j' 'a' 'c' 'k' '\0' //printf("%c\n", name[3]); //printf("刚才输入的字符串是:%s\n", name); return 0; } // 定义字符串数组 void test2() { char *name = "jack"; //int ages[5]; // 指针数组(字符串数组) char *names[5] = {"jack", "rose", "jake"}; // 二维字符数组(字符串数组) char names2[2][10] = {"jack", "rose"}; } // 定义字符串 void test() { // 字符串变量 char name[] = "it"; name[0] = 'T'; //printf("%s\n", name); // "it" == 'i' + 't' + '\0' // 指针变量name2指向了字符串的首字符 // 字符串常量 char *name2 = "it"; char *name3 = "it"; //*name2 = 'T'; //printf("%c\n", *name2); printf("%p\n%p\n", name2, name3); //printf("%s\n", name2); }