因特网中和多媒体有关的协议
因特网中和多媒体有关的协议
1、RTP协议(实时运输协议)在1025-65535中选一个未使用的偶数UDP端口,而在同一次会话中RTCP使用下一个奇数UDP端口号,但5004、5005分别用作RTP、RTCP的默认端口号。
2、RTCP(实时运输控制协议)
RTP分组只包含数据,控制由另一个配套使用的RTCP协议来提供。
3、RTSP(实时流式协议)
音频和视频多媒体数据是封装在RTP分组中传送,而RTCP保证服务质量,RTSP仅仅是使媒体播放器能控制多媒体的传送。因而RTCP又称为带外协议,而多媒体流是使用RTP在带内传送的。故RTSP有点像FTP中的控制信道。
RTSP语法和操作与HTTP协议的相似。RTSP既可在TCP上传送,也可在UDP上传送。
4、H.323(基于分组的多媒体通信系统)
H.323是因特网的端系统之间进行实时声音和视频会议的标准。
5、SIP(会话发起协议)
以因特网为基础,将IP电话视为因特网上的新应用。只涉及到IP电话所需的信令和有关服务质量的问题,没有提供像H.323那样的功能,没有推荐具体使用的特定编解码器和进行实时数据传送所需的协议。
SIP使用文本方式的客户服务器协议。系统中有两个构件——用户代理和网络服务器。
6、RSVP(资源预留协议)
流式传输的实现需要合适的传输协议。由于TCP需要较多的开销,故不太适合传输实时数据。在流式传输的实现方案中,一般采用HTTP/TCP来传输控制信息,而用RTP/UDP来传输实时声音数据。
实时传输协议RTP与RTCP
RTP是用于Internet上针对多媒体数据流的一种传输协议。RTP被定义为在一对一或一对多的传输情况下工作,其目的是提供时间信息和实现流同步。RTP通常使用UDP来传送数据,但RTP也可以在TCP或ATM等其他协议上工作。当应用程序开始一个RTP会话时将使用两个端口:一个给RTP,一个给RTCP。RTP本身并不能为按顺序传送数据包提供可靠的传送机制,也不提供流量控制或拥塞控制,它依靠RTCP提供这些服务。RTCP和RTP一起提供流量控制和拥塞控制服务。RTP和RTCP配合使用,它们能以有效的反馈和最小的开销使传输效率最佳化,因而特别适合传送网上的实时数据。
实时流协议RTSP
实时流协议RTSP是由RealNetworks和Netscape共同提出的,该协议定义了一对多应用程序如何有效地通过IP网络传送多媒体数据。RTSP在体系结构上位于RTP和RTCP之上,它使用TCP或RTP完成数据传输。HTTP与RTSP相比,HTTP传送HTML,而RTP传送的是多媒体数据。HTTP请求由客户机发出,服务器作出响应;使用RTSP时,客户机和服务器都可以发出请求,即RTSP可以是双向的。
由于音频和视频数据流比传统数据对网络的延时更敏感,要在网络中传输高质量的音频、视频信息,除带宽要求之外,还需其他更多的条件。RSVP是Internet上的资源预订协议,使用RSVP预留一部分网络资源(即带宽),能在一定程度上为流媒体的传输提供QoS。在某些试验性的系统如网络视频会议工具vic中就集成了RSVP。