摘要: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Rot : MonoBehaviour { public Trans... 阅读全文
posted @ 2018-08-18 16:14 低小调 阅读(117) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: using UnityEngine; using System; /// /// 左右旋转枚举 /// public enum RotType { Left = 1, Right = -1 } /// /// 飞机运行状态 /// pu... 阅读全文
posted @ 2018-08-16 15:27 低小调 阅读(72) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ***********************************************挂在场景中*****************************************using System.Collections;using System... 阅读全文
posted @ 2018-07-04 18:20 低小调 阅读(73) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ****************************************************方法表*******************************************************using System.Collect... 阅读全文
posted @ 2018-06-19 19:01 低小调 阅读(58) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ***********************************************定义接口***************************************************************using System.Col... 阅读全文
posted @ 2018-06-12 14:21 低小调 阅读(826) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 概念简述:在装箱拆箱之前简单说一下值类型、引用类型:值类型:原类型(Sbyte、Byte、Short、Ushort、Int、Uint、Long、Ulong、Char、Float、Double、Bool、Decimal)、枚举(enum)、结构(struct)等... 阅读全文
posted @ 2018-06-11 10:14 低小调 阅读(479) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEditor;using UnityEngine;using UnityEngine.AI;public class Ex... 阅读全文
posted @ 2018-06-09 17:55 低小调 阅读(1349) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class Example : MonoBehaviour { //测试点1 Ve... 阅读全文
posted @ 2018-06-09 14:16 低小调 阅读(75) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class Format : MonoBehaviour { string[] MM =... 阅读全文
posted @ 2018-06-08 17:17 低小调 阅读(44) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: **********************************************含委托参数的方法定义**************************************************using System;using Syste... 阅读全文
posted @ 2018-06-08 16:10 低小调 阅读(534) 评论(0) 推荐(0) 编辑