摘要: 安卓界面中ImageView组件,在屏幕中显示任何存放在drawable下的对象,通常是对象种类是图片。使用ImageView显示图片时,一般做法是把图片复制到res/drawanle目录下,通过R.drawable.name进行访问。 一 ImageView的xml属性 android:adjus 阅读全文
posted @ 2017-02-26 02:13 爱潜水的猪 阅读(267) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 安卓界面UI为开发者提供了单选复选框,单选框和复选框继承了安卓的普通按钮,所以他们可以直接使用普通按钮的xml基本属性。他们与普通按钮区别在于提供了可以选中的功能,同时二者之间的区别是:单选按钮在按钮组中,当用户点击选择以后,这个按钮组就必须有一个被选中,只能改选,无法撤销(所以单独的一个单选框功能 阅读全文
posted @ 2017-02-25 02:17 爱潜水的猪 阅读(991) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 所有的UI组件里面,功能最容易被理解的恐怕就是按钮。安卓UI组件中提供了两个按钮:普通按钮和图片按钮,区别在于图片按钮显示的是一个图片。试想:开发游戏程序界面,放置一个没有任何效果的普通按钮,将会大大降低游戏的趣味。 由于按钮比较简单,所以本篇文章结构也比较简单。文章前面介绍了安卓的按钮和图片按钮, 阅读全文
posted @ 2017-02-23 20:38 爱潜水的猪 阅读(750) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前面三篇文章本质上是围绕着View类进行的。View是安卓UI的基础类,我们的安卓开发“千里之行”是从View开始的。 安卓界面UI有大量的组件,组件的继承和间接继承于View。有一类组件很基本,这就是TextView文本框,作用是显示文本。在TextView基础上,TextView派生出:Edit 阅读全文
posted @ 2017-02-23 18:00 爱潜水的猪 阅读(5232) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 安卓的界面组件很多,但是有内部严谨的逻辑关系,掌握这些关系将会取得事半功倍的效果。 关系:所有界面能够看得见的,都是View类或是其子类。View类有一个子类ViewGroup,ViewGroup能够作为承接其他组件的容器。安卓五大布局都是ViewGroup的子类。开发过程中,通过布局容纳组件(Vi 阅读全文
posted @ 2017-02-23 01:17 爱潜水的猪 阅读(484) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 上一章节介绍的是安卓界面设计基本方法。能够设计出程序界面,似乎带来一种入门的感觉。 O(∩_∩)O哈哈~ 总是感觉文章写出来不够生动,所以后面我还是通过举一些大家熟知的例子来解释。 本节内容:实际的例子与安卓界面解决 一 代码和xml文件共同解决界面 例子:图片浏览器 打开手机相册,图片都会按照顺序 阅读全文
posted @ 2017-02-22 00:42 爱潜水的猪 阅读(394) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 一 随便扯扯 用户界面设计是程序开发的一项重要内容。在界面设计的过程中,需要考虑如何制作出UI界面,怎么样控制UI界面两大块。 任何有编程常识的人都知道:软件界面是开发者添加控件,编写控件控制逻辑,完成用户界面的设计。代码编写过程中,定义控件对象实例之后添加到我们的界面上:MFC javaSwing 阅读全文
posted @ 2017-02-20 13:00 爱潜水的猪 阅读(16605) 评论(0) 推荐(0) 编辑