2016年11月7日
摘要: 有时我们需要观察翼尖涡,这就需要将机翼全部被网格包围。但是网上比较多的教程都是机翼边缘即为网格边缘,机翼位于网格内部的不多。若是直接将网格拉伸,则会产生结构和非结构网格交错的情况。下面是绘制步骤 1.首先绘制几何外形,然后生成初始block 2. 调整视图,切分block 3. 选择split里的O 阅读全文
posted @ 2016-11-07 17:00 丢_丢丢 阅读(4111) 评论(0) 推荐(0) 编辑
2016年10月29日
摘要: 以两个圆为例 1. geometry→ create curve→ 选择圆,随便画两个圆 2. block下选择create block,选择第一项,initial block,设置改为2D Planar,选择apply 3. 在block下选择第二项,split block,再选择split bl 阅读全文
posted @ 2016-10-29 18:35 丢_丢丢 阅读(3045) 评论(0) 推荐(0) 编辑