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2008年12月30日
OpenGL中的四种变换
摘要: 1.视点变换:gluLookAt2.模型变换:glTranslate, glRotate, glScale3.投影变换:平行投影 glOrtho透视投影 glFrustum4.视口变换:glViewport
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posted @ 2008-12-30 16:24 discboy
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