上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ··· 25 下一页
摘要: 转自:http://www.jianshu.com/p/3bd5c68cc44d 常用的android的签名工具有两个即jarsigner 和apksigner。这两种使用的key格式不一样,keystore格式转pk8+x509.pem 1. 将keystore文件转换为pkcs12格式 2. 将 阅读全文
posted @ 2016-12-29 10:37 随风飘落的雨滴 阅读(698) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转自:https://tls.mbed.org/kb/cryptography/asn1-key-structures-in-der-and-pem Introduction Everybody loves PEM and the very documented ASN.1 structures t 阅读全文
posted @ 2016-12-29 10:34 随风飘落的雨滴 阅读(532) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转自:http://userpage.chemie.fu-berlin.de/diverse/doc/ISO_3166.htmlCountry A 2 A 3 Number AALAND ISLANDS AX ALA 248 AFGHANISTAN AF AFG 004 ALBANIA AL ALB 阅读全文
posted @ 2016-12-28 17:25 随风飘落的雨滴 阅读(1129) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转自:http://blog.csdn.net/eilianlau/article/details/6969361 话说Android中Event输入设备驱动原理分析还不如说Linux输入子系统呢,反正这个是没变的,在android的底层开发中对于Linux的基本驱动程序设计还是没变的,当然Andr 阅读全文
posted @ 2016-12-28 15:49 随风飘落的雨滴 阅读(1262) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转自:http://blog.csdn.net/lxgwm2008/article/details/38925051 busybox号称Linux平台的瑞士军刀,它集成了100多个最常用的Linux命令和工具的软件。其中包含一些常用的工具,如ls,cat,echo等等;也包含了一些更强大,更复杂的工 阅读全文
posted @ 2016-12-27 17:23 随风飘落的雨滴 阅读(1132) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转自:http://blog.chinaunix.net/uid-20672257-id-3147337.html 一、kobject的定义:kobject是Linux2.6引入的设备管理机制,在内核中由struct kobject结构表示,这个结构使所有设备在底层都具有统一的接口.kobject提 阅读全文
posted @ 2016-12-27 13:27 随风飘落的雨滴 阅读(452) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转自:http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-cn-kernelmodules/ 为保持 Linux 内核的稳定与可持续发展,内核在发展过程中引进了可装载模块这一特性。内核可装载模块就是可在内核运行时加载到内核的一组代码。通常 , 我们会在两个版本不 阅读全文
posted @ 2016-12-26 20:05 随风飘落的雨滴 阅读(2431) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转自:http://blog.csdn.net/cailiwei712/article/details/7998525 在查看内核驱动代码的时候会经常看到在一些函数后面总会跟EXPORT_SYMBOL()这样的宏定义,通过网上查阅,它的作用大致总结如下: 1、定义说明 把内核函数的符号导出,也可以理 阅读全文
posted @ 2016-12-26 20:04 随风飘落的雨滴 阅读(744) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转自:http://blog.csdn.net/freshui/article/details/2132299 (懒人最近想起我还有csdn好久没打理了,这个Android init躺在我的草稿箱中快5年了,稍微改改发出来吧) ueventd主要是负责设备节点的创建、权限设定等一些列工作。服务通过使 阅读全文
posted @ 2016-12-24 16:09 随风飘落的雨滴 阅读(1562) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转自:http://www.wowotech.net/linux_kenrel/uevent.html 1. Uevent的功能 Uevent是Kobject的一部分,用于在Kobject状态发生改变时,例如增加、移除等,通知用户空间程序。用户空间程序收到这样的事件后,会做相应的处理。 该机制通常是 阅读全文
posted @ 2016-12-24 16:08 随风飘落的雨滴 阅读(277) 评论(0) 推荐(0) 编辑
上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ··· 25 下一页