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Dirichlet
随笔档案-2010年11月9日
面向对象之旅-设计与设计原则
2010-11-09 09:01 by Dirichlet, 222 阅读,
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摘要: 好的面向对象的开发的目标是:代码易复用、可维护性强。 面向对象的设计方法: 1, 信息专家(Information Expert) 如果某个类拥有完成某个职责所需要的信息,那么,这个职责就应该分配给这个类。 2, 创造者(Creator) 如果下列条件被满足,则就由类A来创建类B: a, A是B的聚
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