C++中关于new及动态内存分配的思考
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我们知道,使用malloc/calloc等分配内存的函数时,一定要检查其返回值是否为“空指针”(亦即是检查分配内存的操作是否成功),这是良好的编程习惯,也是编写可靠程序所必需的。但是,如果你简单的把这一招应用到new上,那就不一定正确了。
C++里,如果new分配内存失败,默认是抛出异常的。如果你想检查new是否成功,应该捕捉异常。
try{ int* p = new int[SIZE]; //其他代码 }catch( const bad_alloc& e ){ return -1; }
当然,标准的C++亦提供了一个方法来抑制new抛出异常,而返回空指针:
int* p = new (std::nothrow) int; //这样,如果new失败了,就不会抛出异常,而是返回空指针 if( p==0 )//如此这般,这个判断就有意义了 return -1; //其他代码
——————————————————————以上都是无用之谈
new的语法格式:new 数据类型(初始化参数列表);
关于new后加()与不加()的区别:
在用new建立一个类的对象时,若存在用户定义的默认构造函数,则new T和new T()两写法效果相同,都会调用此默认构造函数;若未定义,new T会调用系统默认构造函数,new T()除了调用系统默认构造函数,还会给基本数据类型和指针类型的成员用0赋值,且该过程是递归的。即若该对象的某个成员对象未定义默认构造函数,那么该成员对象的基本数据类型和指针类型的成员同样会被以0赋值。
故用new的时候请加上()。
运算符delete用来删除由new建立的对象,释放指针所指向的内存空间。
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关于new数组类型的对象:
语法格式: new 类型名 [数组长度];
delete[] 指针名;
如int* p = new int[10]();
delete[] p;
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多维数组:
语法格式: new 类型名T[第一维长度][第二维长度]...;
其中第1维长度是任何结果为正整数的表达式,其余必须是正整数的常量表达式(因为是常量,故不能直接分配两维都不固定的数组)。
若内存申请成功,返回指向新分配内存的首地址的指针,但不是T类型指针,而是指向T类型数组的指针,数组元素的个数为除第一维外各维下标表达式的乘积。
如int (*p)[25][10]; //请把p抽出来看,p的类型为 int* [25][10]
p = new int[10][25][10];
则指针p即可以作为指针用,也可以当一个三维数组名用。
再举例如下:
int *p = new int[10]; //返回一个指向int的指针int*. int (*p)[10] = new int[2][10]; //new了一个二维数组,返回一个指向int[10]这种一维数组的指针int(*)[10]. int (*p)[2][10] = new int[5][2][10]; //new了一个三维数组,返回一个指向二维数组int[2][10]这种类型的指针int (*)[2][10].
注意:new int[0][10]和new int[][10]都是无分配内存。
那么如果第二维都不确定怎么办呢?
int **a = new int*[n]; for(int i = 0; i < n; i++) a[i] = new int[n](); //分配n*n的数组,还可以a[i] = new int[i]();有点java的味道... for(int i = 0; i < n; i++) delete[] a[i]; delete[] a;
当char * a=new char[10]后,程序结束需要delete [] a请问为什么不需要写delete [10] a ,即计算机是怎么知道是数组大小的?
参考以下链接:
https://blog.csdn.net/hazir/article/details/21413833
How do compilers use “over-allocation” to remember the number of elements in an allocated array?
// Original code: Fred* p = new Fred[n]; char* tmp = (char*) operator new[] (WORDSIZE + n * sizeof(Fred)); Fred* p = (Fred*) (tmp + WORDSIZE); *(size_t*)tmp = n; size_t i; try { for (i = 0; i < n; ++i) new(p + i) Fred(); // Placement new } catch (...) { while (i-- != 0) (p + i)->~Fred(); // Explicit call to the destructor operator delete[] ((char*)p - WORDSIZE); throw; }
// Original code: delete[] p; size_t n = * (size_t*) ((char*)p - WORDSIZE); while (n-- != 0) (p + n)->~Fred(); operator delete[] ((char*)p - WORDSIZE);
How do compilers use an “associative array” to remember the number of elements in an allocated array?
// Original code: Fred* p = new Fred[n]; Fred* p = (Fred*) operator new[] (n * sizeof(Fred)); size_t i; try { for (i = 0; i < n; ++i) new(p + i) Fred(); // Placement new } catch (...) { while (i-- != 0) (p + i)->~Fred(); // Explicit call to the destructor operator delete[] (p); throw; } arrayLengthAssociation.insert(p, n);
// Original code: delete[] p; size_t n = arrayLengthAssociation.lookup(p); while (n-- != 0) (p + n)->~Fred(); operator delete[] (p);
参考链接:https://isocpp.org/wiki/faq/compiler-dependencies#num-elems-in-new-array-overalloc
malloc/free与new/delete的策略类似,new/delete是malloc/free的上层
https://stackoverflow.com/questions/197675/how-does-delete-know-the-size-of-the-operand-array
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隐式空闲链表(任何操作的开销都与堆中已分配块和未分配块的总数呈线性关系)
带边界标记的合并(块分配与堆块的总数呈线性关系,合并空闲块常数时间)
显式空闲链表(分配时间从块总数减少为空闲块数量的线性时间,释放时间取决于空闲链表块的排序策略,LIFO则常数时间释放,按地址顺序排序则线性时间释放,如果采用了边界标记,合并时间常数)
分离的空闲链表:简单分离存储 / 分离适配 / 伙伴系统