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dint的技术博客
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2016年3月4日
【转】android Canvas OpenGLES
摘要: 目前在做一个游戏,原来J2ME上的,移到android倒是不复杂,在Canvas绘图这个系统里,封装Image,封装Graphics这些都很容易,该优化的也优化了,但由于有些地方一屏里绘制了较多图片,性能相当不给力。android既然提供了OpenGL ES,相比硬件图形处理比Canvas这种东东要
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posted @ 2016-03-04 12:03 dint
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