iOS 推送

一、推送原理

当用户打开应用程序的通知中心之后,苹果远程推送服务器就能把消息推送到装有该应用的设备上,具有强制性、实时性的特点,并且用户无需打开应用都能收到推送的消息。

1.1 名词介绍

  • Provider:消息提供者,一般是我们的后台服务器或者第三方推送服务器后台
  • APNs(Apple Push Notification service):苹果推送通知服务。
  • APNs Server(Apple Push Notification service Server):苹果推送通知服务的服务器。
  • notification:需要推送给 iOS 客户端(iPhone或者是iPad)上的消息
  • Client App:客户端 App,一般是安装在iPhone或者是iPad上的应用程序(App)
  • deviceToken:是由 APNs 根据设备和App来生成的唯一的一串数据。deviceToken 在以下三种情况下会发生改变:
    • 同一个设备上重新安装同一款应用
    • 同一个应用安装在不同的设备上
    • 设备重新安装了系统,同一个应用对应的 deviceToken 也会改变

1.2 推送原理



从图中可以很清楚的看出来推送的原理主要分为以下几步:


  1. 由 App 向 iOS 设备发送一个注册通知,用户需要同意系统发送推送;
  2. iOS 向 APNs 远程推送服务器发送 App 的 Bundle Id 和设备的 UDID;
  3. APNs 根据设备的 UDID 和 App 的 Bundle Id 生成 deviceToken 再发回给 App;
  4. App 再将 deviceToken 发送给远程推送服务器(自己的服务器), 由服务器保存在数据库中。


  5. 当自己的服务器想发送推送时,在远程推送服务器中输入要发送的消息并选择发给哪些用户的deviceToken,由远程推送服务器发送给 APNs。

  6. APNs 根据 deviceToken 发送给对应的用户。

详细流程:

  1. 在今日头条 App 的 AppDelegate 的 didFinishLaunchingWithOptions 方法中注册远程推送通知,此时只要 iOS 设备正常联网能够访问到外网,iOS 设备默认就会和 APNs 服务器维持一个基于 TCP 的长连接,就会把 iOS 设备的 UDID(Unique Device Identifier:唯一设备标识码,用来标识唯一一台苹果设备)和 App 的 Bundle Identifier 通过长连接发送给 APNs 服务器,然后苹果通过这两个的值根据一定的加密算法得出 deviceToken,并将 deviceToken 返回给 iOS 设备。(注:APNs服务器会留有 UDID+Bundle Identifier+deviceToken 的映射表)

  2. 实现 UIApplicationDelegate 代理中的有关于注册远程通知的相关方法,包括注册成功、注册失败、对接收到通知的处理等。

  3. 如果注册成功,实现注册成功的代理方法,就能够接收到 deviceToken,并将 deviceToken 发送给 App 服务器,App 服务器将此 deviceToken 存储在数据库中(一般如果是及时通讯类应用那么还会与用户的账号进行映射)。

  4. 如果注册失败,那么实现注册失败的协议方法,处理失败后的事情。

  5. app 服务器接收到 deviceToken 之后,就可以根据这些 deviceToken 向 APNs 发送推送消息。

  6. APNs 接收到 deviceToken 和消息之后,根据 deviceToken 查找映射表找到对应的 UDID 和 Bundle Identifier,根据 UDID 找到唯一一台苹果设备,再在找到的苹果设备上根据 Bundle Identifier 找到唯一的应用,然后推送消息。

  7. 当设备接收到消息的时候,如果 App 在前台,那么不会在设备上方弹出横幅(如果使用了音效,还会触发音效的播放),直接调用我们实现的 UIApplicationDelegate 中的接收消息的方法;如果 App 在后台或者未运行时就会在设备的上方弹出横幅(如果使用了音效,还会触发音效的播放),点击横幅才会触发调用我们实现的 UIApplicationDelegate 中的接收消息的方法,这个时候你直接点击应用图标进来是不会调用的。

二、信息包

信息包结构图:


上图显示的这个消息体就是我们的应用服务器(Provider)发送给 APNs 服务器的消息结构,APNs 验证这个结构正确并提取其中的信息后,再将消息推送到指定的 iOS 设备。

这个结构体包括五个部分

  1. 第一部分是命令标示符
  2. 第二部分是 devicetoken 的长度
  3. 第三部分是 devicetoken 字符串
  4. 第四部分是推送消息体(Payload)的长度
  5. 最后一部分也就是真正的消息内容了,里面包含了推送消息的基本信息,比如消息内容,应用 Icon 右上角显示多少数字以及推送消息到达时所播放的声音等

Payload(消息体)的结构:

{
    “aps”:{
        “alert”:“CSDN给您发送了新消息”,
        “badge”:1,
        “sound”:“default”
    },
}

这其实就是个 JSON 结构体,alert 标签的内容就是会显示在用户手机上的推送信息,badge 显示的数量(注意是整型)是会在应用 Icon 右上角显示的数量,提示有多少条未读消息等,sound 就是当推送信息送达是手机播放的声音,传 defalut 就标明使用系统默认声音。

三、证书

四、后台接收通知


开启推送。


当推送信息中包含 content-available 字段,并且等于 1

{
    "_j_business" = 1;
    "_j_msgid" = 29273432613945685;
    "_j_uid" = 31254343846;
    aps =     {
        alert = 11111;
        badge = 1;
        "content-available" = 1;
        sound = default;
    };
}

app 即使在后台也能在 appDelegate 中触发代理回调

- (void)application:(UIApplication *)application 
didReceiveRemoteNotification:(NSDictionary *)userInfo
fetchCompletionHandler: (void (^)(UIBackgroundFetchResult))completionHandler 
{

}

五、Notification Extension

iOS10推送通知进阶(Notification Extension)


  1. UNNotificationContentExtension(通知内容扩展)给通知创建一个自定义的用户界面;
  2. UNNotificationServiceExtension(通知服务扩展)是在收到通知后,展示通知前,做一些事情的。比如:增加附件,网络请求等。

5.1 UNNotificationServiceExtension - 通知服务扩展

如果经常使用 iMessage 的朋友们,就会经常收到一些信息,附带了一些照片或者视频,所以推送中能附带这些多媒体是非常重要的。如果推送中包含了这些多媒体信息,可以使用户不用打开 app,不用下载就可以快速浏览到内容。众所周知,推送通知中带了 push payload,即使去年苹果已经把 payload 的 size 提升到了 4k bites,但是这么小的容量也无法使用户能发送一张高清的图片,甚至把这张图的缩略图包含在推送通知里面,也不一定放的下去。在 iOS X 中,我们可以使用新特性来解决这个问题。我们可以通过新的 service extensions 来解决这个问题。

iOS10 给通知添加附件有两种情况:本地通知和远程通知。

  1. 本地推送通知

    只需给 content.attachments 设置 UNNotificationAttachment 附件对象

  2. 远程推送通知

    需要实现 UNNotificationServiceExtension(通知服务扩展),在回调方法中处理 推送内容时设置 request.content.attachments(请求内容的附件)属性,之后调用 contentHandler 方法即可。

UNNotificationServiceExtension 提供在远程推送将要被 push 出来前,处理推送显示内容的机会。此时可以对通知的 request.content 进行内容添加,如添加附件、userInfo 等。下图显示了Notification Service Extension 的流程:


处理的细节如下:

  1. 为了能在 service extension 里面的 attachment,必须给 apns 增加 "mutable-content":1 字段,使你的推送通知是动态可变的。

    {
         "aps":{
    "alert":"Testing.. (34)",
    "badge":1,
    "sound":"default",
    "mutable-content":1
    }
    }
  2. 给项目新建一个 Notification Service Extension 的扩展。自动生成下列文件。


  3. 在 -didReceiveNotificationRequest:withContentHandler: 方法中处理request.content,用来给通知的内容做修改。如下面代码示例了收到通知后,给通知增加图片附件:

    - (void)didReceiveNotificationRequest:(UNNotificationRequest *)request withContentHandler:(void (^)(UNNotificationContent * _Nonnull))contentHandler {
        self.contentHandler = contentHandler;
    self.bestAttemptContent = [request.content mutableCopy];
    self.bestAttemptContent.title = [NSString stringWithFormat:@"%@ [modified]", self.bestAttemptContent.title];
    //1. 下载
    NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://img1.gtimg.com/sports/pics/hv1/194/44/2136/138904814.jpg"];
    NSURLSessionConfiguration *config = [NSURLSessionConfiguration defaultSessionConfiguration];
    NSURLSession *session = [NSURLSession sessionWithConfiguration:config];
    NSURLSessionDataTask *task = [session dataTaskWithURL:url completionHandler:^(NSData * _Nullable data, NSURLResponse * _Nullable response, NSError * _Nullable error) {
    if (!error) {
    //2. 保存数据
    NSString *path = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSLibraryDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject
    stringByAppendingPathComponent:@"download/image.jpg"];
    UIImage *image = [UIImage imageWithData:data];
    NSError *err = nil;
    [UIImageJPEGRepresentation(image, 1) writeToFile:path options:NSAtomicWrite error:&err];
    //3. 添加附件
    UNNotificationAttachment *attachment = [UNNotificationAttachment attachmentWithIdentifier:@"remote-atta1" URL:[NSURL fileURLWithPath:path] options:nil error:&err];
    if (attachment) {
    self.bestAttemptContent.attachments = @[attachment];
    }
    }
    //4. 返回新的通知内容
    self.contentHandler(self.bestAttemptContent);
    }];
    [task resume];
    }

使用 UNNotificationServiceExtension,你有 30 秒的时间处理这个通知,可以同步下载图像和视频到本地,然后包装为一个 UNNotificationAttachment 扔给通知,这样就能展示用服务器获取的图像或者视频了。

注意:如果数据处理失败、超时,extension 会报一个崩溃信息,但是通知会用默认的形式展示出来,app不会崩溃。

附件通知所带的附件格式大小都是有限的,并不能做所有事情,视频的前几帧作为一个通知的附件是个不错的选择。

UNNotificationAttachment:attachment 支持

  1. 音频 5M(kUTTypeWaveformAudio/kUTTypeMP3/kUTTypeMPEG4Audio/kUTTypeAudioInterchangeFileFormat)
  2. 图片10M(kUTTypeJPEG/kUTTypeGIF/kUTTypePNG)
  3. 视频50M(kUTTypeMPEG/kUTTypeMPEG2Video/kUTTypeMPEG4/kUTTypeAVIMovie)

5.2 UNNotificationContentExtension - 通知内容扩展

要想创建一个自定义的用户界面,需要用到 Notification Content Extension(通知内容扩展)。

Notification Content Extension(通知内容扩展)允许开发者加入自定义的界面,在这个界面里面,你可以绘制任何你想要的东西。但是有一个最重要的限制就是,这个自定义的界面没有交互。它们不能接受点击事件,用户并不能点击它们。但是推送通知还是可以继续与用户进行交互,因为用户可以使用 notificaiton 的 actions。

注意:extension 也可以处理这些 actions。

  1. 推送界面的组成


    • header 的 UI 是系统提供的一套标准的 UI。这套 UI 会提供给所有的推送通知。
    • header 下面的 custom content 是自定义的内容,就是 Notification Content Extension。在这里,就可以显示任何你想绘制的内容了。你可以展示任何额外的有用的信息给用户。
    • default content 是系统的界面。这也就是 iOS 9 之前的推送的样子。
    • notification action 用户可以触发一些操作。并且这些操作还会相应的反映到上面的自定义的推送界面 content extension 中。
  2. 创建 Notification Content Extension

    创建一个新的 Notification Content 的 target。Xcode 自动生成一个新的模板以及下列文件。


    然后打开这里的 ViewController。

    #import "NotificationViewController.h"
    #import <UserNotifications/UserNotifications.h>
    #import <UserNotificationsUI/UserNotificationsUI.h>
    @interface NotificationViewController () <UNNotificationContentExtension>
    @property IBOutlet UILabel *label;
    @end
    @implementation NotificationViewController
    - (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    // Do any required interface initialization here.
    }
    - (void)didReceiveNotification:(UNNotification *)notification {
    self.label.text = notification.request.content.body;
    }
    @end

    发现这里的 ViewController 就是一个普通的 UIViewController, 但是它实现了 UNNotificationContentExtension 协议。

    UNNotificationContentExtension 协议有一个 required方法 didReceiveNotification:。当收到指定 categroy 的推送时,didReceiveNotification: 方法会随着 ViewController 的生命周期方法,一起被调用,这样就能接受 notification object,更新UI。

5.3 配置category

接下来就是要让推送到达后,系统怎样找到自定义的 UI。这时候就需要配置 extension 的 info.plist 文件。


这里和我们给 notification actions 注册 category 一样,给这个通知扩展指定相应的 category。在 UNNotificationExtensionCategory 字段里写入相应的 category id。值得提到的一点是,这里对应的 category 是可以为一个数组的,里面可以为多个 category,这样做的目的是多个 category 共用同一套 UI。


上图中 category id 为 myNotificationCategory1 和 myNotificationCategory2 的通知就共用了一套 UI。

设置了 category 后,只要在通知里面增加 category 字段,值是上面在 extension 的 plist 里面配置的 category id,收到的通知就会通过自定义的样式显示。

远程通知在 apns 里面增加 category 字段。

{
    "aps":{
        "alert":"Testing.. (34)",
        "badge":1,
        "sound":"default",
        "category":"myNotificationCategory1"
     }
}

5.4 自定义UI

然后开始写自定义UI。

- (void)didReceiveNotification:(UNNotification *)notification 
{
    self.label.text = [NSString stringWithFormat:@"%@ [modified]", notification.request.content.title];
    self.subLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"%@ [modified]", notification.request.content.body];
    self.imageView.image = [UIImage imageNamed:@"hong.png"];
}

可以在 ViewController 中增加一些 Label 和 ImageView,收到通知的时候,提取想要的内容,或者添加额外的内容,设置到我们自定义的 View 上。

5.5 优化

  1. 发现是自定义界面的大小很不美观

    这时候可以通过设置 ViewController 的 preferredContentSize大小,控制自定义视图的大小。也可以通过约束,控制自定义视图的大小。

    - (void)viewDidLoad 
    {
    [super viewDidLoad];
    self.preferredContentSize = CGSizeMake(CGRectGetWidth(self.view.frame), 100);
    }
  2. 视图恢复成正确的尺寸前,先展示有一大片空白的样子,然后变成正确的样子。当通知展示出来之后,它的大小并不是正常的我们想要的尺寸。iOS 系统会去做一个动画来 Resize 它的大小。这样体验很差。


    会出现上面这张图的原因是,在推送送达的那一刻,iOS 系统需要知道我们推送界面的最终大小。但是我们自定义的extension在系统打算展示推送通知的那一刻,并还没有启动。所以这个时候,在我们代码都还没有跑起来之前,我们需要告诉iOS系统,我们的View最终要展示的大小。

    为了解决这个问题,我们需要在 extension 的 info.plist 里设置一个 content size ratio。增加字段 UNNotificationExtensionInitialContentSizeRatio。


    这个属性定义了宽和高的比例。当然设置了这个比例以后,也并不是万能的。因为你并不知道你会接受到多长的content。当你仅仅只设置比例,还是不能完整的展示所有的内容。有些时候如果我们可以知道最终的尺寸,那么我们固定尺寸会更好。

  3. 这时候我们发现我们自定义的界面显示的内容(custom content)和系统默认的内容(default content)重复了。

    可以在 extension 的 info.plist 里设置,把系统默认的样式隐藏。增加字段UNNotificationExtensionDefaultContentHidden。


    将系统内容隐藏后效果如下:


5.6 自定义操作

iOS8 开始引入的 action 的工作原理:

默认系统的 Action 的处理是:当用户点击的按钮,就把 action 传递给 app,与此同时,推送通知会立即消失。这种做法很方便。

但是有的情况是,希望用户点击 action 按钮后,效果及时响应在我们自定义的 UI 上。这个时候,用户点击完按钮,我们把这个 action 直接传递给 extension,而不是传递给 app。当 actions 传递给 extension 时,它可以延迟推送通知的消失时间。在这段延迟的时间之内,我们就可以处理用户点击按钮的事件了,并且更新 UI,一切都处理完成之后,我们再去让推送通知消失掉。

这里我们可以运用 UNNotificationContentExtension 协议的第二个方法,这方法是 Optional

- (void)didReceiveNotificationResponse:(UNNotificationResponse *)response completionHandler:(void (^)(UNNotificationContentExtensionResponseOption option))completion
{
    if ([response.actionIdentifier isEqualToString:@"action-like"]) {
        self.label.text = @"点赞成功~";
    }
    else if ([response.actionIdentifier isEqualToString:@"action-collect"]){
        self.label.text = @"收藏成功~";        
    }
    else if ([response.actionIdentifier isEqualToString:@"action-comment"]){
        self.label.text = [(UNTextInputNotificationResponse *)response userText];
    }
    
    //这里如果点击的action类型为UNNotificationActionOptionForeground,
    //则即使completion设置成Dismiss的,通知也不能消失
    
    dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(1.5 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
        completion(UNNotificationContentExtensionResponseOptionDismiss);
    });
}

在这个方法里判断所有的 action,更新界面,并延迟 1.5 秒后让通知消失。真实情况可能是,点击“赞”按钮后,发送请求给服务器,根据服务器返回结果,展示不同的UI效果在通知界面上,然后消失。如果是评论,则将评论内容更新到界面上。

如果还想把这个 action 传递给 app,最后消失的参数应该这样:

completion(UNNotificationContentExtensionResponseOptionDismissAndForwardAction);

但是我实际运行遇见这种情况,如果点击的 action 类型为 UNNotificationActionOptionForeground,则即使 completion 设置成 Dismiss 的,通知也不能消失,也没有启动 app。

5.7 自定义输入型操作

action 有 2 种类型:

  1. UNNotificationAction 普通按钮样式
  2. UNTextInputNotificationAction 输入框样式

UNTextInputNotificationAction 的样式如下:


系统的输入样式的 action,只有在点击发送按钮时,才能接受到 action 的响应回调。(比如上面的didReceiveNotificationResponse:completionHandler: 方法)。但有的时候系统的样式或者功能不能满足需求,这时候可以自定义键盘上面的 inputAccessoryView。

首先,重写ViewController的下面两个方法:

- (BOOL)canBecomeFirstResponder
{
    return YES;
}

- (UIView *)inputAccessoryView
{
    return self.customInputView;
}

自定义 inputAccessoryView,以绘制自定义的输入样式。

- (void)didReceiveNotificationResponse:(UNNotificationResponse *)response completionHandler:(void (^)(UNNotificationContentExtensionResponseOption option))completion
{
    ...
    
    }
    else if ([response.actionIdentifier isEqualToString:@"action-comment"]){
        self.label.text = [(UNTextInputNotificationResponse *)response userText];
        [self becomeFirstResponder];
        [self.textField becomeFirstResponder];
        
        self.completion = completion;
    }
}

实现了点击评论按钮,ViewController 成为第一响应者,使自定义的输入样式显示出来。然后,让textField成为第一响应者,使键盘弹出。

这里将操作的completion保存,以便在需要的时候调用。比如,可以在点击键盘右下的send按钮时,调用completion,使通知消失。

- (BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField
{
    [textField resignFirstResponder];
    self.label.text = textField.text;
    dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(1.5 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
        self.completion(UNNotificationContentExtensionResponseOptionDismiss);
    });
    return YES;
}

实现效果如下:


5.8 结合使用两个扩展

可以在 content extension 里面绘制界面时,通过 notification.request.content.attachments 获取附件放到自定义控件里面。

- (void)didReceiveNotification:(UNNotification *)notification {

    ...
    
    UNNotificationAttachment * attachment = notification.request.content.attachments.firstObject;
    if (attachment) {
        if ([attachment.URL startAccessingSecurityScopedResource]) {
            self.imageView.image = [UIImage imageWithContentsOfFile:attachment.URL.path];
            dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(0.5 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
                [attachment.URL stopAccessingSecurityScopedResource];
            });
        }
    }
}

我们可以提取 content 的 attachments。前文提到过,attachment 是由系统管理的,系统会把它们单独的管理,这意味着它们存储在我们 sandbox 之外。所以这里我们要使用 attachment 之前,我们需要告诉 iOS 系统,我们需要使用它,并且在使用完毕之后告诉系统我们使用完毕了。对应上述代码就是 -startAccessingSecurityScopedResource和-stopAccessingSecurityScopedResource 的操作。当我们获取到了 attachment 的使用权之后,我们就可以使用那个文件获取我们想要的信息了。

5.9 关于调试

很多人在开发 iOS extension 时遇到了调试的问题,可以看这里的解决方法,如果还不能有效解决您的问题,欢迎评论留言。

Demo
【WWDC2016 Session】iOS 10 推送Notification新特性
iOS- 实现APP前台、后台、甚至杀死进程下收到通知后进行语音播报(金额)。

文章

官方文档:Local and Remote Notification Programming Guide
iOS中使用本地通知为你的APP添加提示用户功能
iOS远程推送之(一):APNs原理和基本配置
iOS远程推送之(二):角标applicationIconNumber设置
iOS远程推送之(三):点击通知横幅启动应用
iOS 远程消息推送 APNS推送原理和一步一步开发详解篇
SmartPush
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iOS 推送全解析,你不可不知的所有 Tips!
iOS推送之远程推送(iOS Notification Of Remote Notification)

posted @ 2020-02-26 13:18  和风细羽  阅读(2173)  评论(0编辑  收藏  举报