UML作业第一次:UML用例图绘制

用例图

 

1.用例图(usecase diagram)是UML用于描述软件功能的图形。用例图包括用例、参与者及其关系,用例图也可以包括注释和约束。程序员要画时序图啥的用其他的比较麻烦,用plantuml比较方便。

2.语法:活动标签以冒号开始,以分号结束

          关键字以start和stop表示开始和结束

          关键字以if,then和else设置分值测试,else和if可以设置多个分支

           可以用repeat和repeatwhile可以进行重复循环

           可以用while和endwhile进行while循环

            可以用fork,forkagain和endfork进行并行处理

3.用例图的要素包括三个方面:

  a.参与者,与用例存在交互关系的系统外部实体。

  b.用例,用来描述一个相对独立的软件功能。

  c.关系,包含参与者与用例的关系,参与者相互之间的关系,以及用例相互之间的关系等。

 

参与者

 

1.参与者的类型:人、设备、其他系统。

2.参与者的特征:

  a.参与者位于系统的外部。

  b.参与者与系统发生交互关系。

  c.参与者与系统之间存在交互信息的接口。

3.参与者之间的关系:泛化关系、通信关系。

 

用例

 

UML规定用椭圆表示一个用例,用例的名字放在椭圆里面或下方。

用例用于描述系统的功能,故而名字往往用动词或动词短语。

用例描述了用户对系统的期望,反映着参与者与系统一次完整的交互过程,而其执行过程也是系统为参与者的一次服务过程,用例是软件设计与测试的依据。

 

用例之间的关系

 

1.泛化关系

2.包含关系

3.扩展关系

 

 

用例图的作用

 

1.描述软件功能

2.建立软件分析模型的依据

3.软件测试的依据

 

借书证管理用例图

 

 

图书馆信息管理用例图

 

 

图书借阅管理用例图

 

posted @ 2019-03-24 16:22  丁逸trigger  阅读(4330)  评论(0编辑  收藏  举报