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#include<iostream>
#include<easyx.h>
using namespace std;
int main()
{
initgraph(640,480);
while (1);
closegraph();
return 0;
}
要加一个死循环防止闪屏
可以在initgraph后面加一个参数
在窗口上面画图,首先要确定一个坐标(即图形从哪里开始画),横向是x坐标,纵向是y坐标,左上角是
颜色设置完之后一定要刷新,不然显示不了颜色
图形在代码里面也是用一个变量去存储的,用IMAGE变量存储;图像资源直接使用绝对路径
#include<iostream>
#include<easyx.h>
using namespace std;
int main()
{
initgraph(640, 480);
IMAGE img;
loadimage(&img, L"D:\\c-works-vs\\ConsoleApplication1\\ConsoleApplication1\\mmexport1691071854052.jpg");
putimage(0, 0, &img);
while (1);
closegraph();
return 0;
}
loadimage函数可以自己缩放,在后面加两个参数width和height
掩码图啥的,按键交互啥的用到了再学吧
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