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2017年11月10日
【Aladdin Unity3D Shader编程】之四 贴图纹理
摘要: 关于纹理贴图介绍 纹理坐标也叫UV坐标,UV坐标都是0~1,并不是我们所理解的像素坐标,相当于是一个百分比。 编写shader映射纹理 将纹理的颜色取代漫反射的颜色 我们找一个纹理贴图 然后将贴图赋值给_MainTex属性,调整一下高光颜色和整体贴图颜色属性并且查看效果 第一组效果: 第二组效果:
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posted @ 2017-11-10 08:36 蓬莱仙羽
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