会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
Aladdin
更多内容,请访问 http://dingxiaowei.cn
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2014年4月28日
[Unity3D]NGUI用Sprite动画和屏幕自适应做游戏开始场景
摘要: 我们在玩任何一款手游产品时,都是先上来个logo界面,游戏欢迎界面等,这就意味着我们要做一款游戏需要多个场景,场景之间来回切换实现游戏逻辑,unity也不例外,所以从本篇开始将会介绍如何搭建多个场景,本篇先看游戏logo场景的制作,先上图:再次用时空领地的logo了,这里的时空领地的logo是个动画...
阅读全文
posted @ 2014-04-28 14:39 蓬莱仙羽
阅读(1629)
评论(0)
推荐(0)
编辑
公告