摘要: ///<summary>///绘制折线图///</summary>///<paramname="sender"></param>///<paramname="e"></param>privatevoidForm2_Paint(objectsender,PaintEventArgse){//首先确定原点PointcenterPoint=newPoint(180,340);//自定义一个带有箭头的画笔Penpen=newPen(Color.Black,1);pen.EndCap=Syst 阅读全文
posted @ 2012-06-08 17:05 蓬莱仙羽 阅读(796) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在做机房收费系统时,因为要查询和处理数据库中的数据,所以用到了大量SQL语句。SQL(StructuredQueryLanguage)指结构化查询语言,是用于访问和处理数据库的标准的计算机语言。SQL的作用有很多,包括从数据库中获取数据,插入、更新数据库中的数据,删除数据库记录,创建、修改新数据库,在数据库中创建、删除表等。本来打算就写几个简单的我常用的语句的介绍,但是写着写着就不会写了,看到了这个快速参考用的表,就想将他加以整理,这样也很清晰。这些资料都是原有的,我只是加以整理、整合。一些简单的介绍,只是希望在使用SQL语句时能想到有这么个语句。注:常用的黑体显示。这里的常用和不常用,是我根 阅读全文
posted @ 2012-06-08 17:03 蓬莱仙羽 阅读(223) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 简单的总结一下,如何利用C#进行WinForm扫雷小游戏的开发:扫雷游戏的主要设计的类有三个:Main、Pane、MineField1)Main是主控窗体,负责项目的启动和关闭;并协调内部各个组建模块的协调工作。2)Pane是一个方格的封装,是雷区的重要组建;它表示一个方格的当前状态,以及是否布雷等信息。3)MineField是雷区的封装,是游戏的核心组建;它负责方格的布局以及地雷的分布;并控制玩家的基本操作以及正确的响应。类的实现:一、Pane类功能描述:Pane是一个方格的封装,是雷区的重要组建;它表示一个方格的当前状态,以及是否布雷等信息One.它所具有的公共属性:名称可见性返回值类型功 阅读全文
posted @ 2012-06-08 17:00 蓬莱仙羽 阅读(321) 评论(0) 推荐(0) 编辑