条款04:确定对象被使用前已被初始化
记住:永远在使用对象前先将它初始化。
1、不要混淆赋值assignment和初始化initialization。
ABEntry::ABEntry(const std::string& name,const std::string& address,const std::list<PhoneNumber>& phones)//版本1 { theName = name;//这些都是赋值而非初始化 theAddress = address; thePhones = phones; numTimesConsulted = 0; } ABEntry::ABEntry(const std::string& name,const std::string& address,const std::list<PhoneNumber>& phones)//版本2 :theName(name),//调用thename的默认构造函数 theAddress (address),//下面也是一样操作 thePhones (phones), numTimesConsulted (0) { }
记住如果没有在构造函数的初始化成员列表中显式地初始化成员,则该成员将在构造函数体之前执行默认初始化,比如说上面第一个,在进行赋值之前,theName会调用默认构造函数执行初始化操作。
初始化和赋值的区别事关底层效率问题,前面直接使用拷贝构造函数进行初始化,后者则先默认初始化然后才调用拷贝赋值运算符进行赋值。
拷贝构造函数的概念:如果构造函数的第一个参数是自身类类型的引用,且任何额外的参数都有默认值,则该构造函数就是拷贝构造函数。
如果成员变量是const或references,它们就一定需要初值,不能被赋值。
C++有着十分固定的成员初始化顺序。基类早于派生类被初始化,而class的成员变量总是以其声明次序被初始化。
2、local static对象替换non-local static对象
函数内的static对象称为local static对象(因为它们对函数而言是local),其他static对象称为non-local static对象。
所谓编译单元是指产出单一目标文件的那些源码,基本上它是单一源码加上其所含入的头文件。
C++对定义于不同编译单元内的non-local static对象的初始化次序并无明确的定义。
class FileSystem{ public: ... std::size_t numDisks() const; ... }; extern FileSystem tfs;//其他文件定义,调用就行
class Directory{ public: Directory(params); ... }; Directory::Directory(params){ ... std::size_t disks = tfs.numDisks(); ... }
现在创建一个Directory对象:
Directory tempDir(params);
上面的例子初始化顺序就很重要,如果tempDir在使用tfs之前,tfs还没有被初始化,那么就会出问题。
为了解决这个问题,可以使用单例模式:把非局部静态变量封装到函数中,并返回一个对该变量的引用。
因为C++保证函数内的local static对象会在该函数被调用期间,首次遇上该对象之定义式时被初始化。
class FileSystem{...}; FileSystem& tfs(){//这个函数用来替换tfs对象 static FileSystem fs; return fs; } class Directory{...}; Directory::Directory(params){ ... std::size_t disks = tfs().numDisks(); ... } Directory& tempDir(){ static Directory td; return td; }
总结:
- 为内置类型对象进行手工初始化,因为C++不保证初始化它们。
- 构造函数最好使用成员初始化列,而不要在构造函数本体内使用赋值操作。初值列列出的成员变量,其排列次序应该和它们在class中的声明次序相同。
- 为免除跨编译单元之初始化次序问题,请以local static对象替换non-local static对象。