WPF Caliburn 学习笔记(一)Action 续

上次的笔记,主要讲的Action。这次讨论下Action的其他两个行为。

AsyncAction

AsyncAction(异步行为)

基于上次的笔记内容,我们在此基础上加一个3秒的时间延迟

       [Preview("CanDivide")]
       public int Divide(int left,int right)
       {
           Thread.Sleep(3000);
           return left / right;
       }

       public bool CanDivide(int left,int right)
       {
           return right != 0;
       }
当我们输入数字,点button后,这时我们拖动窗体,发现窗体不能动,因为现在还在执行中。

我们只要在Divide函数上加个特性就行了。

代码

现在我们点button后,可以拖动窗体了吧,这里Button按过后不能按咯,发现了没,估计正在执行那个函数吧。

这里它相当于多线程一样,不会影响UI的操作。

我们还可以对结果产生些变化。比如我们 12 / 2得到的是6.可我想要600。

那我们可以加一个CallBack在AsyncAction特性中

 

代码

结果等到600,这里先执行完Divide(int left,int right) 后调用Result(int result) 。

image

DependentActions

在前面我们通过控件的Name来对它进行操作的,现在我们试下依赖属性的行为。

在Calculator.cs类中。

代码


这里我们定义了三个属性,分别实现了OnPropertyChanged,也就是Calculator.cs类要实现INotifyPropertyChanged接口

来触发属性值的改变。

[Dependencies("Left","Right")]这个特性不要忘了加哦~~ 。

具体为什么要加这个属性,把这个问题先记下来。

我们再看.xaml页面

代码

在Text上绑定了相应的属性。

可以按F5运行了。

开始:

image
输入后:

image

分母输入0,按钮不能按了:

image

问题记录:

关于特性(attribute)的运用,这方面不太清楚。

附代码

posted @ 2011-03-09 08:35  Lee's Blog  阅读(2248)  评论(0编辑  收藏  举报