在cocos2d中实现真正意思上的图片放大和缩小
摘要:
在编写程序的时候我们常常使用self.scale来让我们使用的图片放大和缩小,但这种变化并没有真正意义上让我们的图片的大小发生改变,当我们要对这种图片进行点击或其他操作的时候常常会发生错误,这里我使用另外一种方法实现这个效果,完成真正意义上的图片放大和缩小。这里附上主要代码: 1 - (void) onItem2:(id)sender 2 { 3 CGSize size = _sprt2.contentSize; 4 NSLog(@"\n before modified: image2: width:%f height:%f", size.width, size.he... 阅读全文
posted @ 2012-08-05 16:34 dinghing 阅读(6508) 评论(3) 推荐(0) 编辑