iphone实现双缓冲
摘要:
原理不复杂:1. 创建一个bitmap context2. 在bitmap context上画东西3. 通过bitmap context生成一个CGImage4. 通过UIImage把CGImage内容画到屏幕上示例代码: // create the bitmap context CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB(); CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(nil,27,27,8,0, colorSpace,kCGImageAlphaPremultip... 阅读全文
posted @ 2012-07-27 22:53 dinghing 阅读(278) 评论(0) 推荐(1) 编辑