C#多线程学习笔记(三)

a.今天学到一个非常试用的lock
  语法:
   lock(expression) statement_block
   expression代表你希望跟踪的对象,通常是对象引用。一般地,如果你想保护一个类的实例,你可以使用this;如果你希望保护一个静态变量(如互斥代码段在一个静态方法内部),一般使用类名就可以了。而statement_block就是互斥段的代码,这段代码在一个时刻内只可能被一个线程执行。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Threading;

namespace LockThread
{
    
internal class Account
    
{
        
int balance;
        Random r 
= new Random();
        
internal Account(int _initial)
        
{
            balance 
= _initial;
        }


        
internal int Withdraw(int _amount)
        
{
            
if(balance < 0)
            
{
                
//如果balance<0则抛出异常
                throw new Exception("Negative Balance");
            }

            
//下面的代码保证在当前线程修改balance的值完成之前
            
//不会有其他线程也执行这段代码来修改balance的值
            
//因此,balance的值是不可能小于0的
            lock(this)
            
{
                Console.WriteLine(
"Current Thread:"+Thread.CurrentThread.Name);
                
//如果没有lock关键字的保护,那么可能在执行完if的条件判断之后
            
//另外一个线程却执行了balance=balance-amount修改了balance的值
            
//而这个修改对这个线程是不可见的,所以可能导致这时if的条件已经不成立了
            
//但是,这个线程却继续执行balance=balance-amount,所以导致balance可能小于0
                if(balance >= _amount)
                
{
                    Thread.Sleep(
5);
                    balance 
= balance -_amount;
                    
return _amount;
                }
 else{
                    
return 0;//处理事务被拒绝
                }

            }

        }

        
internal void DoTransactions()
        
{
            
for(int i = 0;i<100; i++)
                Withdraw(r.Next(
-50100));
        }


  }

 

    
class Program
    
{
        
static internal Thread[] threads = new Thread[10];
        
static void Main(string[] args)
        
{
            Account acc 
= new Account(0);
            
for (int i = 0; i < 10; i++)
            
{
                Thread t 
= new Thread(new ThreadStart(acc.DoTransactions));
                t.Name 
= i.ToString();
                threads[i] 
= t;
            }


            
for (int i = 0; i < 10; i++)
            
{
                threads[i].Start();
            }

            Console.ReadLine();
        }

    }

}



b.还有一个Moniter对象是用来监视对象的,
......
Queue oQueue=new Queue();
......
Monitor.Enter(oQueue);
......//现在oQueue对象只能被当前线程操纵了
Monitor.Exit(oQueue);//释放锁

上面表示oQueue这个对象只有一个线程可以操纵,只有当Mointor.Exit才可以被其它线程所操纵

posted on 2008-06-21 23:28  dinglin2006  阅读(241)  评论(0编辑  收藏  举报

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