Java 内存模型(Java Memory Model,JMM)

基本概念

  • JMM 本身是一种抽象的概念并不是真实存在,它描述的是一组规范,通过这组规范定义了程序的访问方式
  • JMM 同步规定
    • 线程解锁前,必须把共享变量的值刷新回主内存
    • 线程加锁前,必须读取主内存的最新值到自己的工作内存
    • 加锁解锁是同一把锁
  • 由于 JVM 运行程序的实体是线程,而每个线程创建时 JVM 都会为其创建一个工作内存,工作内存是每个线程的私有数据区域,而 Java 内存模型中规定所有变量储存在主内存,主内存是共享内存区域,所有的线程都可以访问,但线程对变量的操作(读取赋值等)必须都工作内存进行
  • 首先要将变量从主内存拷贝的自己的工作内存空间,然后对变量进行操作,操作完成后再将变量写回主内存,不能直接操作主内存中的变量,工作内存中存储着主内存中的变量副本拷贝,工作内存是每个线程的私有数据区域,因此不同的线程间无法访问对方的工作内存,线程间的通信(传值)必须通过主内存来完成

 

(内存模型图)

三大特性 

原子性

public class VolatileDemo {
    public static void main(String[] args) {
       test01();
    }

    // 测试原子性
    private static void test01() {
        Data data = new Data();
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            new Thread(() -> {
                for (int j = 0; j < 1000; j++) {
                    data.addOne();
                }
            }).start();
        }
        // 默认有 main 线程和 gc 线程
        while (Thread.activeCount() > 2) {
            Thread.yield();
        }
        // 发现不能输出 20000
        System.out.println(data.a);
    }
}

class Data {
    volatile int a = 0;
    void addOne() {
        this.a += 1;
    }
}   

可见性

public class VolatileDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Data data = new Data();
        new Thread(() -> {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " coming...");
            try {
                Thread.sleep(3000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            data.addOne();
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " updated...");
        }).start();

        // 主线程会进入死循环,说明当有一个线程修改了值,默认不会马上被另一个线程感知到
        while (data.a == 0) {
            // looping
        }
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " job is done...");
    }
}

class Data {
    // int a = 0;
    void addOne() {
        this.a += 1;
    }
}

有序性

    • 计算机在执行程序时,为了提高性能,编译器和处理器常常会对指令做重排,一般分为以下 3 种
      • 编译器优化的重排
      • 指令并行的重排
      • 内存系统的重排
    • 单线程环境里面确保程序最终执行的结果和代码执行的结果一致
    • 处理器在进行重排序时必须考虑指令之间的数据依赖性
    • 多线程环境中线程交替执行,由于编译器优化重排的存在,两个线程中使用的变量能否保证用的变量能否一致性是无法确定的,结果无法预测
public class ReSortSeqDemo {
    int a = 0;
    boolean flag = false;
    
    public void method01() {
        a = 1;           // flag = true;
                         // ----线程切换----
        flag = true;     // a = 1;
    }

    public void method02() {
        if (flag) {
            a = a + 3;
            System.out.println("a = " + a);
        }
    }

    // 两个线程同时执行method01 和 method02, 如果线程 1 执行 method01 重排序了,然后切换的线程 2 执行 method02 就会出现不一样的结果

}

 

posted @ 2020-06-16 16:34  叮叮叮叮叮叮当  阅读(197)  评论(0编辑  收藏  举报