栈帧的内部结构--操作数栈(Opreand Stack)
每个栈帧中包含:
- 局部变量表(Local Variables)
- 操作数栈(Opreand Stack) 或表达式栈
- 动态链接 (Dynamic Linking) (或指向运行时常量的方法引用)
- 动态返回地址(Return Address) (或方法正常退出或者异常退出的引用的定义)
- 一些附加信息
操作数栈
- 它是由数组实现的,保存数据的一个栈
- 每个独立的栈帧除了包含局部变量表以外,还包含一个后进先出(Last-In-First-Out)的操作数栈,也可以称之为表达式栈(Expression Stack)
- 操作数栈,在方法执行过程中,根据字节码指令,往栈中写入数据或是提取数据,即入栈(push)和出栈(pop)
- 某些字节码指令将值压入操作数栈,其余的字节码指令将操作数取出栈,使用它们后再把结果压入栈
- 比如:执行复制、交换、求和等操作
- 操作数栈,主要用于保存计算过程中的中间结果,同时作为计算过程中变量临时的存储空间
- 操作数栈就是JVM执行引擎的一个工作区,当一个方法刚开始执行的时候,一个新的栈帧也会随之被创建出来,这个方法的操作数栈是空的
- 每一个操作数栈都会拥有一个明确的栈深度用户存储数值,其所需的最大深度在编译期就定义好了,保存在方法的Code属性中,为max-stack的值(因为伴随着出栈和入栈,所以只需一定的深度便能够满足所有的操作) 栈的任何一个元素都是可以任意的Java数据类型
- 32bit的类型占用一个栈单位深度
- 64bit的类型占用两个栈单位深度
- 操作数栈并非采用访问索引的方式来进行数据访问的,而是只能通过标准的入栈和出栈操作来完成一个数据的访问
- 如果被调用的方法带有返回值的话,其返回值将会被压入当前栈帧的操作数栈中,并更新PC寄存器中下一条需要执行的字节码指令
- 操作数栈中元素的数据类型必须与字节码指令的序列严格匹配,这由编译器在编译期间进行验证,同时在类加载过程中的类检验阶段的数据流分析阶段要再次验证
- 我们说的java虚拟机的解释引擎是基于栈的执行引擎,其中的栈值的就是操作数栈
栈式架构虚拟机的缺点
- 基于栈式架构的虚拟机所使用的零地址指令更加紧凑,但是完成一项操作的时候必然需要使用更多的入栈和出栈指令,这同时也就意味着将需要更多的指令分派(instruction dispatch)次数和内存读、写次数
- 由于操作数是存储在内存中的,因此频繁的执行内存读/写操作必然会影响执行的速度,为了解决这个问题,HotSpot JVM的设计者们提出了栈顶缓存(TOS TOP-of-Stack Cashing)技术,将栈顶元素全部缓存在物理CPU的寄存器中,以此降低内存的读/写次数,提升执行引擎的执行效率