虚拟机栈(Java Stack)基础知识
虚拟机栈即是程序运行时的单位,而堆是数据存储的单位。换句话说,栈解决的是程序运行的问题,即程序如何执行,如何处理数据,而堆是解决数据的存储问题,数据存在哪,放在哪
虚拟机栈细节如下图所示,其中当前栈帧中包含 局部变量表、操作数栈、动态链接、本地返回值。另外对于栈来说,每个线程在创建时都会创建一个虚拟机栈,其内部保存一个个栈帧,栈帧则对应着一次次的java方法调用。栈主管java程序的运行,保存方法的局部变量(8种基本数据类型、对象的引用地址)、部分结果、参与方法的调用和返回
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栈的特点
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- 栈是一种快速有效的分配存储方式,其访问速度仅仅次于程序计数器
- JVM直接对Java栈的操作比较单一,只有两个:
- 每个方法执行,伴随着进栈
- 执行结束后出栈工作
- 对于栈来说,不存在垃圾回收问题
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栈可能出现的异常
- JVM允许java栈的大小是动态的或者是固定不变的
- 如果采用固定的栈,超过会报出StackOverFlowError
- 如果是动态的,动态即可以申请到内存中剩余的空间,如果空间不足则爆出OutOfMemoryError
- JVM允许java栈的大小是动态的或者是固定不变的
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栈的存储单位
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- 每个线程都有自己的栈,栈中的数据都是以栈帧(Stack Frame)的格式存在
- 每个线程上正在执行的方法都对应一个栈帧。注意是一个函数方法对应一个栈帧
- 栈帧是一个内存区块,是一个数据集,维系着方法执行过程中的各种数据结果,不能和平时使用的那种栈相比较,平时使用的是数据区太小。现在是一个操作步骤组成的栈帧
- 对于递归来说,递归一次就相当于新建一个栈帧。如上图所示,栈帧中保存着很多数据
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栈的运行原理
- JVM直接对Java栈的操作只有两个,就是对栈帧的压栈和出栈,并且遵循先进后出,后进先出的原则
- 在一条活动的线程中,一个时间点上,只有一个活动的栈帧,即只有当前在执行的方法的栈帧(顶部栈帧)是有效的,这个栈帧被称之为当前栈帧(Current Frame),与当前栈帧对应的方法就是当前方法(Current Method),定义这个方法的类就是当前类(Current Class)
- 执行引擎运行的所有字节码指令只针对当前帧进行操作
- 如果在该方法中调用了其他方法,对应的新的栈帧会被创建出来,放在栈的顶端,成为新的当前帧
- 不同线程中所包含的栈帧是不允许存在相互引用的,即不可能在一个栈帧之中引用另外一个线程的栈帧
- 如果当前方法调用了其他方法,方法返回之际,当前栈帧会传回此方法的执行结果给前一个栈帧,接着,虚拟机会丢弃当前栈帧,使得前一个栈帧冲洗成为当前栈帧
- java方法有两种返回函数的方式,一种是正常的函数返回,使用return指令,另外一种是抛出异常,不管使用哪种方式,都会导致栈帧被弹出
运行下图所示:首先是一个方法对应一个栈帧,当方法1调用方法2的时候,会将方法2入栈,然后方法3入栈,最后到了方法4,当方法4执行完成后,顺序返回,最终到方法1收到结果,运行结束
一个简单的调用demo
public class CurrentFrameTest{ public void methodA(){ System.out.println("当前栈帧对应方法->methodA"); methodB(); System.out.println("当前栈帧对应方法->methodA"); } public void methodB(){ System.out.println("当前栈帧对应方法->methodB"); } }