Javascript写了一个2048的游戏

  去年2048很火, 本来我也没玩过, 同事说如果用JS写2048 只要100多行代码;

  PS(iWeb峰会暨攻城师嘉年华2015嘉年华要来啦, 在文章结尾有具体的地址和时间);

  今天试了一下, 逻辑也不复杂, 主要是数据构造函数上的数据的各种操作, 然后通过重新渲染DOM实现界面的更新, 整体不复杂, JS,css,和HTML合起来就300多行;

  界面的生成使用了underscore.jstemplate方法, 使用了jQuery,主要是DOM的选择操作以及动画效果,事件的绑定只做了PC端的兼容,只绑定了keydown事件;

  把代码放到github-page上, 通过点击这里查看 实例: 打开2048实例

  效果图如下:

  

  所有的代码分为两大块,Data, View;

  Data是构造函数, 会把数据构造出来, 数据会继承原型上的一些方法;

  View是根据Data的实例生成视图,并绑定事件等, 我直接把事件认为是controller了,和View放在了一起, 没必要分开;

  Data的结构如下:

        /**
         * @desc 构造函数初始化
         * */
        init : function
        /**
         * @desc 生成了默认的数据地图
         * @param void
         * */
        generateData : function
        /**
         * @desc 随机一个block填充到数据里面
         * @return void
         * */
        generationBlock : function
        /**
         * @desc 获取随机数 2 或者是 4
         * @return 2 || 4;
         * */
        getRandom : function
        /**
         * @desc 获取data里面数据内容为空的位置
         * @return {x:number, y:number}
         * */
        getPosition : function
        /**
         * @desc 把数据里第y排, 第x列的设置, 默认为0, 也可以传值;
         * @param x, y
         * */
        set : function
        /**
         * @desc 在二维数组的区间中水平方向是否全部为0
         * @desc i明确了二维数组的位置, k为开始位置, j为结束为止
         * */
        no_block_horizontal : function
        no_block_vertica : function
        /**
         * @desc 往数据往左边移动,这个很重要
         * */
        moveLeft : function
        moveRight : function
        moveUp : function
        moveDown : function

 

  有了数据模型,那么视图就简单了,主要是用底线库underscoretemplate方法配合数据生成html字符串,然后对界面进行重绘

View的原型方法:
        renderHTML : function //生成html字符串,然后放到界面中
        init : function //构造函数初始化方法
        bindEvents : function //给str绑定事件, 认为是控制器即可

 

  因为原始的2048有方块的移动效果, 我们独立起来了一个服务(工具方法,这个工具方法会被View继承), 主要是负责界面中的方块的移动, getPost是给底线库用的, 在模板生成的过程中需要根据节点的位置动态生成横竖坐标,然后定位:

    var util = {
        animateShowBlock : function() {
            setTimeout(function() {
                this.renderHTML();
            }.bind(this),200);
        },
        animateMoveBlock : function(prop) {
            $("#num"+prop.form.y+""+prop.form.x).animate({top:40*prop.to.y,left:40*prop.to.x},200);
        },
        //底线库的模板中引用了这个方法;
        getPost : function(num) {
            return num*40 + "px";
        }
        //这个应该算是服务;
    };

 

  下面是全部的代码, 引用的JS使用了CDN,可以直接打开看看:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
    <meta charset="UTF-8">
    <title></title>
</head>
<body>
<script src="http://cdn.bootcss.com/underscore.js/1.8.3/underscore-min.js"></script>
<script src="http://cdn.bootcss.com/jquery/2.1.4/jquery.js"></script>
<style>
    #g{
        position: relative;
    }

    .block,.num-block{
        position: absolute;
        width: 40px;
        height: 40px;
        line-height: 40px;
        text-align: center;
        border-radius: 4px;
    }
    .block{
        border:1px solid #eee;
        box-sizing: border-box;
    }
    .num-block{
        color:#27AE60;
        font-weight: bold;
    }
</style>
    <div class="container">
        <div class="row">
            <div id="g">
            </div>
        </div>
    </div>

<script id="tpl" type="text/template">
    <% for(var i=0; i<data.length; i++) {%>
            <!--生成背景块元素--->
        <% for(var j=0; j< data[i].length; j++ ) { %>
            <div id="<%=i%><%=j%>" class="block" style="left:<%=util.getPost(j)%>;top:<%=util.getPost(i)%>"  data-x="<%=j%>" data-y="<%=i%>" data-info='{"x":<%=[j]%>,"y":<%=[i]%>}'>
            </div>
        <% } %>
            <!--生成数字块元素--->
        <% for(var j=0; j< data[i].length; j++ ) { %>
            <!--如果数据模型里面的值为0,那么不显示这个数据的div--->
            <% if ( 0!==data[i][j] ) {%>
                <div id="num<%=i%><%=j%>" class="num-block" style="left:<%=util.getPost(j)%>;top:<%=util.getPost(i)%>" >
                    <%=data[i][j]%>
                </div>
            <% } %>
        <% } %>
    <% } %>
</script>
<script>
    var Data = function() {
        this.init();
    };
    $.extend(Data.prototype, {
        /**
         * @desc 构造函数初始化
         * */
        init : function() {
            this.generateData();
        },
        /**
         * @desc 生成了默认的数据地图
         * @param void
         * */
        generateData : function() {
            var data = [];
            for(var i=0; i<4; i++) {
                data[i] = data[i] || [];
                for(var j=0; j<4; j++) {
                    data[i][j] = 0;
                };
            };
            this.map = data;
        },
        /**
         * @desc 随机一个block填充到数据里面
         * @return void
         * */
        generationBlock : function() {
            var data = this.getRandom();
            var position = this.getPosition();
            this.set( position.x, position.y, data)
        },
        /**
         * @desc 获取随机数 2 或者是 4
         * @return 2 || 4;
         * */
        getRandom : function() {
            return Math.random()>0.5 ? 2 : 4;
        },
        /**
         * @desc 获取data里面数据内容为空的位置
         * @return {x:number, y:number}
         * */
        getPosition : function() {
            var data = this.map;
            var arr = [];
            for(var i=0; i<data.length; i++ ) {
                for(var j=0; j< data[i].length; j++ ) {
                    if( data[i][j] === 0) {
                        arr.push({x:j, y:i});
                    };
                };
            };
            return arr[ Math.floor( Math.random()*arr.length ) ];
        },
        /**
         * @desc 把数据里第y排, 第x列的设置, 默认为0, 也可以传值;
         * @param x, y
         * */
        set : function(x,y ,arg) {
            this.map[y][x] = arg || 0;
        },
        /**
         * @desc 在二维数组的区间中水平方向是否全部为0
         * @desc i明确了二维数组的位置, k为开始位置, j为结束为止
         * */
        no_block_horizontal: function(i, k, j) {
            k++;
            for( ;k<j; k++) {
                if(this.map[i][k] !== 0)
                return false;
            };
            return true;
        },
        //和上面一个方法一样,检测的方向是竖排;
        no_block_vertical : function(i, k, j) {
            var data = this.map;
            k++;
            for(; k<j; k++) {
                if(data[k][i] !== 0) {
                    return false;
                };
            };
            return true;
        },
        /**
         * @desc 往左边移动
         * */
        moveLeft : function() {
            /*
            * 往左边移动;
            * 从上到下, 从左到右, 循环;
            * 从0开始继续循环到当前的元素 ,如果左侧的是0,而且之间的空格全部为0 , 那么往这边移,
            * 如果左边的和当前的值一样, 而且之间的空格值全部为0, 就把当前的值和最左边的值相加,赋值给最左边的值;
            * */
            var data = this.map;
            var result = [];
            for(var i=0; i<data.length; i++ ) {
                for(var j=1; j<data[i].length; j++) {
                    if (data[i][j] != 0) {
                        for (var k = 0; k < j; k++) {
                            //当前的是data[i][j], 如果最左边的是0, 而且之间的全部是0
                            if (data[i][k] === 0 && this.no_block_horizontal(i, k, j)) {
                                result.push( {form : {y:i,x:j}, to :{y:i,x:k}} );
                                data[i][k] = data[i][j];
                                data[i][j] = 0;
                                //加了continue是因为,当前的元素已经移动到了初始的位置,之间的循环我们根本不需要走了
                                break;
                            }else if(data[i][j]!==0 && data[i][j] === data[i][k] && this.no_block_horizontal(i, k, j)){
                                result.push( {form : {y:i,x:j}, to :{y:i,x:k}} );
                                data[i][k] += data[i][j];
                                data[i][j] = 0;
                                break;
                            };
                        };
                    };
                };
            };
            return result;
        },
        moveRight : function() {
            var result = [];
            var data = this.map;
            for(var i=0; i<data.length; i++ ) {
                for(var j=data[i].length-2; j>=0; j--) {
                    if (data[i][j] != 0) {
                        for (var k = data[i].length-1; k>j; k--) {
                            //当前的是data[i][j], 如果最左边的是0, 而且之间的全部是0
                            if (data[i][k] === 0 && this.no_block_horizontal(i, k, j)) {
                                result.push( {form : {y:i,x:j}, to :{y:i,x:k}} );
                                data[i][k] = data[i][j];
                                data[i][j] = 0;
                                break;
                            }else if(data[i][k]!==0 && data[i][j] === data[i][k] && this.no_block_horizontal(i, j, k)){
                                result.push( {form : {y:i,x:j}, to :{y:i,x:k}} );
                                data[i][k] += data[i][j];
                                data[i][j] = 0;
                                break;
                            };
                        };
                    };
                };
            };
            return result;
        },
        moveUp : function() {
            var data = this.map;
            var result = [];
            // 循环要检测的长度
            for(var i=0; i<data[0].length; i++ ) {
                // 循环要检测的高度
                for(var j=1; j<data.length; j++) {
                    if (data[j][i] != 0) {
                        //x是确定的, 循环y方向;
                        for (var k = 0; k<j ; k++) {
                            //当前的是data[j][i], 如果最上面的是0, 而且之间的全部是0
                            if (data[k][i] === 0 && this.no_block_vertical(i, k, j)) {
                                result.push( {form : {y:j,x:i}, to :{y:k,x:i}} );
                                data[k][i] = data[j][i];
                                data[j][i] = 0;
                                break;
                            }else if(data[j][i]!==0 && data[k][i] === data[j][i] && this.no_block_vertical(i, k, j)){
                                result.push( {form : {y:j,x:i}, to :{y:k,x:i}} );
                                data[k][i] += data[j][i];
                                data[j][i] = 0;
                                break;
                            };
                        };
                    };
                };
            };
            return result;
        },
        moveDown : function() {
            var data = this.map;
            var result = [];
            // 循环要检测的长度
            for(var i=0; i<data[0].length; i++ ) {
                // 循环要检测的高度
                for(var j=data.length - 1; j>=0 ; j--) {
                    if (data[j][i] != 0) {
                        //x是确定的, 循环y方向;
                        for (var k = data.length-1; k>j ; k--) {
                            if (data[k][i] === 0 && this.no_block_vertical(i, k, j)) {
                                result.push( {form : {y:j,x:i}, to :{y:k,x:i}} );
                                data[k][i] = data[j][i];
                                data[j][i] = 0;
                                break;
                            }else if(data[k][i]!==0 && data[k][i] === data[j][i] && this.no_block_vertical(i, j, k)){
                                result.push( {form : {y:j,x:i}, to :{y:k,x:i}} );
                                data[k][i] += data[j][i];
                                data[j][i] = 0;
                                break;
                            };
                        };
                    };
                };
            };
            return result;
        }
     });
    var util = {
        animateShowBlock : function() {
            setTimeout(function() {
                this.renderHTML();
            }.bind(this),200);
        },
        animateMoveBlock : function(prop) {
            $("#num"+prop.form.y+""+prop.form.x).animate({top:40*prop.to.y,left:40*prop.to.x},200);
        },
        //底线库的模板中引用了这个方法;
        getPost : function(num) {
            return num*40 + "px";
        }
        //这个应该算是服务;
    };
    var View = function(data) {
        this.data = data.data;
        this.el = data.el;
        this.renderHTML();
        this.init();
    };
    $.extend(View.prototype, {
        renderHTML : function() {
            var str = _.template( document.getElementById("tpl").innerHTML )( {data : this.data.map} );
            this.el.innerHTML = str;
        },
        init : function() {
            this.bindEvents();
        },
        bindEvents : function() {
            $(document).keydown(function(ev){
                var animationArray = [];
                switch(ev.keyCode) {
                    case 37:
                        animationArray = this.data.moveLeft();
                        break;
                    case 38 :
                        animationArray = this.data.moveUp();
                        break;
                    case 39 :
                        animationArray = this.data.moveRight();
                        break;
                    case 40 :
                        animationArray = this.data.moveDown();
                        break;
                };
                if( animationArray ) {
                    for(var i=0; i<animationArray.length; i++ ) {
                        var prop = animationArray[i];
                        this.animateMoveBlock(prop);
                    };
                };
                this.data.generationBlock();
                this.animateShowBlock();
            }.bind(this));
        }
    });

    $(function() {
        var data = new Data();
        //随机生成两个节点;
        data.generationBlock();
        data.generationBlock();
        //生成视图
        var view = new View({ data :data, el : document.getElementById("g") });
        //继承工具方法, 主要是动画效果的继承;
        $.extend( true, view, util );
        //显示界面
        view.renderHTML();
    });
</script>
</body>
</html>

 

 

 

  最近对HTML5的游戏很感兴趣, 今年8月16号国家会议中心又有WEB开发者大会, 估计H5的游戏大厅又要爆满, 别人那么大, 我想去看看, o(^▽^)o , 想想就想尿一会儿, 太激动了;

  地址是:iWeb峰会暨攻城师嘉年华·3000人+规模的北京站开启报名!8月16日 北京国际会议中心, 有没有要约的童鞋啊, 妹子优先。

  官方网站是:http://2015.html5dw.com/  赶快报名么么哒;

 

作者: NONO
出处:http://www.cnblogs.com/diligenceday/
QQ:287101329 

posted @ 2015-06-19 15:06  方方和圆圆  阅读(7261)  评论(9编辑  收藏  举报

再过一百年, 我会在哪里?