事件捕获_事件冒泡

  件冒泡和事件捕获的demo了

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<head>
<meta charset="utf-8">
<title>无标题文档</title>
<style>
.p{
    width:500px;
    height:500px;
    background:#CCF;
}
.s{
    width:300px;
    height:300px;
    background:#fff;
}
.min{
    width:100px;
    height:100px;
    background:#063;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="p">
    <div class="s">
        <div class="min"></div>
    </div>
</div>
<script>
 window.alert = function (msg) {
    console.log(msg);
  };
  var p = document.getElementsByClassName('p')[0];
  var s = document.getElementsByClassName('s')[0];
  p.addEventListener('click', function (e) {
    alert( (e.target === e.currentTarget) + ' '+ e.eventPhase)
    alert('父节点捕获11');
  }, true);
  p.addEventListener('click', function (e) {
    alert( (e.target === e.currentTarget) + ' '+ e.eventPhase)
    alert('父节点冒泡')
  }, false);
  
  s.addEventListener('click', function (e) {
    alert( (e.target === e.currentTarget) + ' '+ e.eventPhase)
    alert('子节点捕获11');
  }, true);
  s.addEventListener('click', function (e) {
    alert( (e.target === e.currentTarget) + ' '+ e.eventPhase)
    alert('子节点冒泡')
  }, false);
  /*e.target时指向当前目标,e.currentTarget是指向点击的this*/
</script>
</body>
</html>

   

  事件的eventPhase说明了事件执行所在状态,  1为捕获, 2为在目标上, 3为冒泡阶段, 如果;

Event.CAPTURING_PHASE 1
Event.AT_TARGET 2
Event.BUBBLING_PHASE 3

 

  当我们点击的是目标元素的时候, 捕获的事件, 冒泡的事件和 正常绑定的事件都会触发, 而且eventPhase的值为2, 

  当我们点击的是目标元素内部元素时候,事件会根据捕获,标准, 冒泡的顺序执行  , 捕获时eventPhase的值为1, 冒泡和标准时候eventPhase值为3;

  某些事件只捕获, 没有冒泡, 比如img的onload事件, 有些事件即冒泡又捕获,比如click事件。 虽然说捕获平常用不到, 但是也有存在的意义吧;

  

<!DOCTYPE html>
<html>
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    <meta charset="UTF-8">
    <title></title>
</head>
<body style="padding:100px">
    <div id="div0">div0</div>
    <div>
        body
    </div>
    <script>
        var l = function() {
            console.log( arguments[0] )
        };

        var div0 = document.getElementById("div0");
        div0.addEventListener("click", function(ev) {
            l(ev.eventPhase);
            l("div0点击事件");
        });

        document.body.addEventListener("click", function(ev) {
            l(ev.eventPhase);
            l("在目标上");
        });

        document.body.onclick = function(ev) {
            l(ev.eventPhase);
            l("在目标上");
        }

        document.body.addEventListener("click", function(ev) {
            l(ev.eventPhase);
            l("冒泡");
        }, false);

        document.body.addEventListener("click", function(ev) {
            l(ev.eventPhase);
            l("捕获");
        }, true);

    </script>
</body>
</html>

 

  

posted @ 2014-02-26 10:17  方方和圆圆  阅读(310)  评论(0编辑  收藏  举报

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