随笔分类 -  js_Games

摘要:今天想写个简单的游戏, 打字游戏好像都没写过, 那么就写打字游戏吧, gamePad包含了关卡的信息, 可以用来调整给个关卡字符下落的速度; getRandom函数会返回一个字符对象, 这个对象包含了字符下落的速度和当前被定位的x,y值, 一整框代码比较有借鉴的地方就是, 只用了一个定时器, 而不是 阅读全文
posted @ 2016-09-09 16:54 方方和圆圆 阅读(6756) 评论(23) 推荐(17) 编辑
摘要:在线DEMO地址:打开; 游戏截图: 就不贴代码了, 因为代码太多了, 大概写一下这个游戏实现思路和一些实现; 游戏一共有三关, 每一关都有一个大Boss, Boss比较好杀,主要各种外星飞船杀伤力太强, 要注意; 游戏中打死敌机有10%的几率会掉神符, 包括生命神符, 加血神符, 无敌神符, 炸弹 阅读全文
posted @ 2015-08-12 22:18 方方和圆圆 阅读(6463) 评论(35) 推荐(54) 编辑
摘要:拼图游戏的代码400行, 有点多了, 在线DEMO的地址是:打开; 因为使用canvas,所以某些浏览器是不支持的: you know; 为什么要用canvas(⊙o⊙)? 因为图片是一整张jpg或者png, 我们要用把图片导入到canvas画布, 然后再调用上下文context的getI... 阅读全文
posted @ 2015-07-22 00:01 方方和圆圆 阅读(12210) 评论(5) 推荐(3) 编辑
摘要:俄罗斯方块这个游戏也做了移动端的兼容, 这个游戏难点是怎么翻转方块, 自己实现的方式是把方块放到一个二维数组, 然后逆时针旋转二维数组。 也有别的方法,比如直接用一个全局变量代表一个方向, 翻转的时候根据这个变量转动方块, 但是代码要写更多。 在文库搜索到了一篇关于算法的文章, ....看着... 阅读全文
posted @ 2015-07-05 23:22 方方和圆圆 阅读(2309) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要:推箱子游戏是老游戏了, 网上有各种各样的版本, 说下推箱子游戏的简单实现,以及我找到的一些参考视频和实例; 推箱子游戏的在线DEMO : 打开 如下是效果图: 这个拖箱子游戏做了移动端的适配, 我使用了zepto的touch模块, 通过手指滑动屏幕就可以控制乌龟走不同的方向; 因为推箱子... 阅读全文
posted @ 2015-06-29 00:08 方方和圆圆 阅读(3524) 评论(5) 推荐(3) 编辑
摘要:天天看到别人玩连连看, 表示没有认真玩过, 不就把两个一样的图片连接在一起么, 我自己写一个都可以呢。 使用Javascript写了一个, 托管到github, 在线DEMO地址查看:打开 最终的效果图: 写连连看之前要先考虑哪些呢? 1:如何判断两个元素可以连接呢, 刚刚开始的... 阅读全文
posted @ 2015-06-22 23:45 方方和圆圆 阅读(6446) 评论(8) 推荐(8) 编辑
摘要:去年2048很火, 本来我也没玩过, 同事说如果用JS写2048 只要100多行代码; PS(iWeb峰会暨攻城师嘉年华2015嘉年华要来啦, 在文章结尾有具体的地址和时间); 今天试了一下, 逻辑也不复杂, 主要是数据构造函数上的数据的各种操作, 然后通过重新渲染DOM实现界面的更新, 整... 阅读全文
posted @ 2015-06-19 15:06 方方和圆圆 阅读(7293) 评论(9) 推荐(3) 编辑
摘要:pock_game 阅读全文
posted @ 2013-12-12 00:06 方方和圆圆 阅读(985) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:无标题文档 阅读全文
posted @ 2013-12-02 00:03 方方和圆圆 阅读(390) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 阅读全文
posted @ 2013-11-29 09:36 方方和圆圆 阅读(205) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:go打砖块 打坦克 代码是随手写的,请无视 阅读全文
posted @ 2013-11-28 09:32 方方和圆圆 阅读(201) 评论(0) 推荐(0) 编辑

再过一百年, 我会在哪里?

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