20220804 第一组 于芮 多线程基础(第二十四天)
小白成长记——第二十四天
经历了三天的学习终于完成了多线程基础的学习,又是被打击的一天,好像听懂了,好像又没听懂,就像一团浆糊,果然是比较难啃的一块硬骨头,但是我会继续努力,早晚可以看懂的,加油啊!!!来看一下今天的学习笔记吧!!
locksupport-轻量级锁工具类(线程阻塞的工具类--所有方法都是静态方法,可以让线程在任意位置阻塞,有唤醒的方法)
park:停车(停止)
UNpark:启动
与wait和notify的区别
1.park不需要回去某个对象的锁(不释放锁)
2.因为中断park不会抛出interrupted异常,需要在park之后自行判断中断状态,然后做出额外的处理
park:停车(停止)
UNpark:启动
与wait和notify的区别
1.park不需要回去某个对象的锁(不释放锁)
2.因为中断park不会抛出interrupted异常,需要在park之后自行判断中断状态,然后做出额外的处理
总结
1.park和UNpark可以实现wait呢notify的功能,但是并不能交叉使用
2.park和UNpark不会出现死锁
3.blocker的作用可以看到阻塞对象的信息
1.park和UNpark可以实现wait呢notify的功能,但是并不能交叉使用
2.park和UNpark不会出现死锁
3.blocker的作用可以看到阻塞对象的信息
lock锁(接口)
实现类
reentrantlock可重入锁,实现了lock接口
实现类
reentrantlock可重入锁,实现了lock接口
synchronize和lock的区别
1.lock是一个接口,synchronize是一个关键字,是由底层C语言实现的
2.synchronize发生异常时,会自动释放线程占用的锁不会发生死锁
lock发生异常,若没有主动释放,极有可能占用资源不放手,需要在finally中手动释放资源
3.lock可以让等带的线程相应中断,使用synchronize只会让等待的线程一直的等待,不能响应中断
4.lock可以提高多个线程进行读操作的效率
1.lock是一个接口,synchronize是一个关键字,是由底层C语言实现的
2.synchronize发生异常时,会自动释放线程占用的锁不会发生死锁
lock发生异常,若没有主动释放,极有可能占用资源不放手,需要在finally中手动释放资源
3.lock可以让等带的线程相应中断,使用synchronize只会让等待的线程一直的等待,不能响应中断
4.lock可以提高多个线程进行读操作的效率
以下功能是synchronize不具备的
1.ReentrantReadWriteLock
对于一个应用而言,一般情况下,读操作远远比写的操作,如果仅仅是读的操作没有写的操作,
数据又是线程安全,读写锁给我们提供了一种锁,读的时候可以很多线程一起读,但是不能有线程写
写是独占的,当有线程在执行写的操作,其他线程既不能读,也不能写
在某些场景下能极大的提升效率
1.ReentrantReadWriteLock
对于一个应用而言,一般情况下,读操作远远比写的操作,如果仅仅是读的操作没有写的操作,
数据又是线程安全,读写锁给我们提供了一种锁,读的时候可以很多线程一起读,但是不能有线程写
写是独占的,当有线程在执行写的操作,其他线程既不能读,也不能写
在某些场景下能极大的提升效率
lock锁的原理cas和aqs
synchronize是由C语言实现的,只能作为关键字来使用,
java提高了一些并发的编程的包,底层的实现原理cas和aqs
synchronize是由C语言实现的,只能作为关键字来使用,
java提高了一些并发的编程的包,底层的实现原理cas和aqs
并发编程的三大特性
1.原子性
院子操作可以是一个步骤,也可以是多个步骤,但是顺序不能乱,
也不可以被切割只执行其中的一部分,将整个操作视为一个整体
原子性不仅仅是多行代码,也可能是多条指令
2.可见性
3.有序性
synchronize lock:可以保证原子性,可见性
CAS:比较并交换,就是给一个元素赋值的时候,先看看内存里的那个值到底变没变
AQS:抽象队列同步器,用来解决线程同步执行的问题。他是一个双向链表
1.原子性
院子操作可以是一个步骤,也可以是多个步骤,但是顺序不能乱,
也不可以被切割只执行其中的一部分,将整个操作视为一个整体
原子性不仅仅是多行代码,也可能是多条指令
2.可见性
3.有序性
synchronize lock:可以保证原子性,可见性
CAS:比较并交换,就是给一个元素赋值的时候,先看看内存里的那个值到底变没变
AQS:抽象队列同步器,用来解决线程同步执行的问题。他是一个双向链表
JUC并发编程包
1.原子类Atomic
基本类型
AtomicInteger:整型原子类
AtomicLong:长整型原子类
AtomicBoolean:布尔型原子类
数组类型
AtomiclongArray:长整型数组原子类
AtomicIntegerArray:整型数组原子类
AtomicReference<V>:引用数据类型原子类
1.原子类Atomic
基本类型
AtomicInteger:整型原子类
AtomicLong:长整型原子类
AtomicBoolean:布尔型原子类
数组类型
AtomiclongArray:长整型数组原子类
AtomicIntegerArray:整型数组原子类
AtomicReference<V>:引用数据类型原子类
线程池
为什么使用线程池
1.降低资源消耗
通过重复利用自己创建的线程,降低创建和销毁造成的资源消耗
2.提高响应速度
当线程到达时,任务可以不需要等到线程创建就能立即执行
3.提高线程的可管理性,线程比较稀缺的资源,如果无限制的创建,不仅会消耗系统资源,还会降低系统的稳定性,使用线程池可以进行统一的分配,调配和监控
为什么使用线程池
1.降低资源消耗
通过重复利用自己创建的线程,降低创建和销毁造成的资源消耗
2.提高响应速度
当线程到达时,任务可以不需要等到线程创建就能立即执行
3.提高线程的可管理性,线程比较稀缺的资源,如果无限制的创建,不仅会消耗系统资源,还会降低系统的稳定性,使用线程池可以进行统一的分配,调配和监控
JDK自带的四种线程池
1.newCachedThreadPoo创建一个可缓存的线程池,如果线程池长度超过处理需要,可以灵活回收空闲线程
2.newFixedThreadPool创建一个定长的线程,可以控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待
3.newScheduledThreadPool创建一个定长的线程池,支持周期性和定时任务执行
4.newSingleThreadExecutor创建一个单线程化的线程池,只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有的任务按照指定顺序执行
这四种线程池的初始化,都调用了同一个构造器
ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue<Runnable> workQueue,
ThreadFactory threadFactory,
RejectedExecutionHandler handler)
参数的意义
corePoolSize线程池里线程的数量,核心线程池大小
maximumPoolSize指定了线程池里最大线程数量
keepAliveTime当线程池线程数量大于carepoolsize,多出来的空闲线程,多长时间销毁
unit时间单位
workQueue任务队列,用于存放提交但是尚未被执行的任务
threadFactory线程工厂,用来创建线程
handler拒绝策略,是将任务添加到线程池中,线程池拒绝该任务多采取相应的措施
1.newCachedThreadPoo创建一个可缓存的线程池,如果线程池长度超过处理需要,可以灵活回收空闲线程
2.newFixedThreadPool创建一个定长的线程,可以控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待
3.newScheduledThreadPool创建一个定长的线程池,支持周期性和定时任务执行
4.newSingleThreadExecutor创建一个单线程化的线程池,只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有的任务按照指定顺序执行
这四种线程池的初始化,都调用了同一个构造器
ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue<Runnable> workQueue,
ThreadFactory threadFactory,
RejectedExecutionHandler handler)
参数的意义
corePoolSize线程池里线程的数量,核心线程池大小
maximumPoolSize指定了线程池里最大线程数量
keepAliveTime当线程池线程数量大于carepoolsize,多出来的空闲线程,多长时间销毁
unit时间单位
workQueue任务队列,用于存放提交但是尚未被执行的任务
threadFactory线程工厂,用来创建线程
handler拒绝策略,是将任务添加到线程池中,线程池拒绝该任务多采取相应的措施
常见的工作队列
ArrayBlockingQueue基于数组有界阻塞队列
LinkedBlockingQueue基于链表有界阻塞队列
ArrayBlockingQueue基于数组有界阻塞队列
LinkedBlockingQueue基于链表有界阻塞队列
线程池提供了四种拒绝策略
1.AbortPolicy直接抛出异常,默认的策略
2.CallerRunPolicy用调用者所在的线程来执行任务
3.DiscardOldestPolicy丢弃阻塞队列中最靠前的任务并执行当前任务
4.DiscardPolicy直接丢弃任务
1.AbortPolicy直接抛出异常,默认的策略
2.CallerRunPolicy用调用者所在的线程来执行任务
3.DiscardOldestPolicy丢弃阻塞队列中最靠前的任务并执行当前任务
4.DiscardPolicy直接丢弃任务
创建线程的四种方式
线程的同步
线程之间的通信
线程类的常用方法
线程的同步
线程之间的通信
线程类的常用方法
今天的实例也有很多,通过实例可以将所学的知识结合起来,来看看今天的实例吧!!
1 package D0804; 2 3 public class Test { 4 private float account; 5 6 public void ATM(float money){ 7 this.account=money; 8 } 9 public synchronized float getAccount(){ 10 try { 11 Thread.sleep(2000); 12 }catch (InterruptedException e){ 13 e.printStackTrace(); 14 } 15 return account; 16 } 17 public synchronized void deposit(float money){ 18 account+=money; 19 } 20 public synchronized void drawMoney(float money) throws Exception{ 21 if(account<money){ 22 throw new Exception("余额不足!"); 23 } 24 account-=money; 25 } 26 27 } 28 class UserA extends Thread{ 29 private Test atm; 30 private float money; 31 public UserA(Test a,float m){ 32 atm=a; 33 money=m; 34 } 35 public void run(){ 36 System.out.println("账户存款数额为:"+atm.getAccount()+"元!"); 37 System.out.println("账户用A存了:"+money+"元!"); 38 try { 39 atm.deposit(money); 40 }catch (Exception e){ 41 System.out.println("余额为:"+atm.getAccount()+"元!"); 42 } 43 } 44 } 45 class UserB extends Thread{ 46 private Test atm; 47 private float money; 48 public UserB(Test a,float m){ 49 atm=a; 50 money=m; 51 } 52 public void run(){ 53 System.out.println("账户存款数额为:"+atm.getAccount()+"元!"); 54 System.out.println("账户用B取了:"+money+"元!"); 55 try { 56 atm.drawMoney(money); 57 System.out.println("余额为:"+atm.getAccount()+"元!"); 58 }catch (Exception e){ 59 System.out.println(e.getMessage()); 60 } 61 } 62 } 63 class Test1{ 64 public static void main(String[] args) { 65 Test atm=new Test(); 66 UserA userA=new UserA(atm,100); 67 UserB userB=new UserB(atm,50); 68 userA.start(); 69 try { 70 userA.join(); 71 }catch (InterruptedException e){ 72 userB.start(); 73 } 74 System.out.println("=========================="); 75 userB.start(); 76 try { 77 userB.join(); 78 }catch (InterruptedException e){ 79 userA.start(); 80 } 81 82 } 83 }
1 package D0804; 2 3 import java.util.ArrayList; 4 import java.util.concurrent.Semaphore; 5 6 public class Ch04 extends Thread{ 7 private final static String name="哲学家"; 8 private final int num; 9 private volatile ArrayList<Semaphore>semaphores; 10 public Ch04(int num,ArrayList<Semaphore>semaphores){ 11 super(Ch04.name+String.valueOf(num)); 12 this.num=num; 13 this.semaphores=semaphores; 14 } 15 16 @Override 17 public void run() { 18 try { 19 if(this.num%2==0){ 20 semaphores.get(this.num).acquire(); 21 Thread.sleep(1000); 22 semaphores.get(this.getRightSemaphoreIndex(this.num)).acquire(); 23 }else { 24 semaphores.get(this.getRightSemaphoreIndex(this.num)).acquire(); 25 Thread.sleep(1000); 26 semaphores.get(this.num).acquire(); 27 } 28 System.out.println(this.getName()+"获得了筷子"+String.valueOf(this.num)+"和"+String.valueOf(this.getRightSemaphoreIndex(this.num))+"开始吃饭"); 29 30 }catch (Exception e){ 31 e.printStackTrace(); 32 } 33 finally { 34 semaphores.get(this.num).release(); 35 semaphores.get(this.getRightSemaphoreIndex(this.num)).release(); 36 } 37 38 } 39 private int getRightSemaphoreIndex(int num){ 40 return (num-1<0)?semaphores.size()-1:num-1; 41 } 42 43 public static void main(String[] args) { 44 ArrayList<Semaphore>semaphores1=new ArrayList<>(); 45 int counter=5; 46 for (int i = 0; i < counter ; i++) { 47 semaphores1.add(new Semaphore(1)); 48 } 49 for (int i = 0; i < counter; i++) { 50 new Ch04(i,semaphores1).start(); 51 } 52 } 53 }