libevent API 介绍
基本应用场景也是使用 libevnet 的基本流程,下面来考虑一个最简单的场景,使用
livevent 设置定时器,应用程序只需要执行下面几个简单的步骤即可。
1)首先初始化 libevent 库,并保存返回的指针
struct event_base * base = event_init();
实际上这一步相当于初始化一个 Reactor 实例;在初始化 libevent 后,就可以注册事件了。
2)初始化事件 event,设置回调函数和关注的事件
evtimer_set(&ev, timer_cb, NULL);
事实上这等价于调用 event_set(&ev, -1, 0, timer_cb, NULL);
event_set 的函数原型是:
void event_set(struct event *ev, int fd, short event, void (*cb)(int,
short, void *), void *arg)
ev:执行要初始化的 event 对象;
fd:该 event 绑定的“句柄”,对于信号事件,它就是关注的信号;
event:在该 fd 上关注的事件类型,它可以是 EV_READ, EV_WRITE, EV_SIGNAL;
cb:这是一个函数指针,当 fd 上的事件 event 发生时,调用该函数执行处理,它有三个参数,
调用时由 event_base 负责传入,按顺序,实际上就是 event_set 时的 fd, event 和 arg;
arg:传递给 cb 函数指针的参数;
由于定时事件不需要 fd,并且定时事件是根据添加时(event_add)的超时值设定的,因此
这里 event 也不需要设置。
这一步相当于初始化一个 event handler,在 libevent 中事件类型保存在 event 结构体中。
注意:libevent 并不会管理 event 事件集合,这需要应用程序自行管理;
3)设置 event 从属的 event_base
event_base_set(base, &ev);
这一步相当于指明 event 要注册到哪个 event_base 实例上;
4)是正式的添加事件的时候了
event_add(&ev, timeout);
基本信息都已设置完成,只要简单的调用 event_add()函数即可完成,其中 timeout 是定时值;
这一步相当于调用 Reactor::register_handler()函数注册事件。
5)程序进入无限循环,等待就绪事件并执行事件处理
event_base_dispatch(base);
NOTE:在你使用任何有意思的Libevent函数之前,你需要分配一个或多个event_base结构.每一个event_base结构含有一组events,并且可以告知你哪一些events是就绪的.
就是一个event_base可以有一个或一组event
下面的例子中 base就有多个event
#include <sys/socket.h> #include <sys/types.h> #include <netinet/in.h> #include <stdio.h> #include <event.h> #define PORT 25341 #define BACKLOG 5 #define MEM_SIZE 1024 struct event_base* base; struct sock_ev { struct event* read_ev; struct event* write_ev; char* buffer; }; void release_sock_event(struct sock_ev* ev) { event_del(ev->read_ev); free(ev->read_ev); free(ev->write_ev); free(ev->buffer); free(ev); } void on_write(int sock, short event, void* arg) { char* buffer = (char*)arg; send(sock, buffer, strlen(buffer), 0); free(buffer); } void on_read(int sock, short event, void* arg) { struct event* write_ev; int size; struct sock_ev* ev = (struct sock_ev*)arg; ev->buffer = (char*)malloc(MEM_SIZE); bzero(ev->buffer, MEM_SIZE); size = recv(sock, ev->buffer, MEM_SIZE, 0); printf("receive data:%s, size:%d\n", ev->buffer, size); if (size == 0) { release_sock_event(ev); close(sock); return; } event_set(ev->write_ev, sock, EV_WRITE, on_write, ev->buffer); event_base_set(base, ev->write_ev); event_add(ev->write_ev, NULL); } void on_accept(int sock, short event, void* arg) { struct sockaddr_in cli_addr; int newfd, sin_size; struct sock_ev* ev = (struct sock_ev*)malloc(sizeof(struct sock_ev)); ev->read_ev = (struct event*)malloc(sizeof(struct event)); ev->write_ev = (struct event*)malloc(sizeof(struct event)); sin_size = sizeof(struct sockaddr_in); newfd = accept(sock, (struct sockaddr*)&cli_addr, &sin_size); event_set(ev->read_ev, newfd, EV_READ|EV_PERSIST, on_read, ev); event_base_set(base, ev->read_ev); event_add(ev->read_ev, NULL); } int main(int argc, char* argv[]) { struct sockaddr_in my_addr; int sock; sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); int yes = 1; setsockopt(sock, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &yes, sizeof(int)); memset(&my_addr, 0, sizeof(my_addr)); my_addr.sin_family = AF_INET; my_addr.sin_port = htons(PORT); my_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; bind(sock, (struct sockaddr*)&my_addr, sizeof(struct sockaddr)); listen(sock, BACKLOG); struct event listen_ev; base = event_base_new(); event_set(&listen_ev, sock, EV_READ|EV_PERSIST, on_accept, NULL); event_base_set(base, &listen_ev); event_add(&listen_ev, NULL); event_base_dispatch(base); return 0;