循环队列实现(C++) Ring Buffer
循环队列:队列有着先入先出的特性。但是对于队列如果删除队头以后剩下的空间将不会被释放,又由于队列只能由队尾插入这就导致
被删除部分的空间被浪费。解决这个问题就是循环队列。循环队列顾名思义就是将队列串起来形成一个类似与环的结构。如图所示。对照着图很容易理解:
对于原来队列里的操作自然有不同的地方:
1.判断满:循环队列的满不再是rear=front 而是改成(rear-front+maxn)%maxn。
2.入队操作: data[rear] = x; rear = (rear+1)%maxn;
总体思想就是不让rear和front的值超过maxn的大小。于是就在rear和front自增时候模maxn。
其实就是Ring Buffer
空队时指针(下标)front和rear在一起都指向队前方,当有元素进队,则rear后移;有元素出队,则front后移,最后,开始时分配给队的前端不再被利用。(查看动画演示)
为了充分利用队列,顺序队列总是做成一个逻辑上的循环队列。
注意:空队时rear等于front,满队时必须空一个位置。
#include <iostream> using namespace std; template <class T> class cycleQueue { private: unsigned int m_size; int m_front; int m_rear; T* m_data; public: cycleQueue(unsigned size) :m_size(size), m_front(0), m_rear(0) { m_data = new T[size]; } ~cycleQueue() { delete [] m_data; } bool isEmpty() { return m_front == m_rear; } bool isFull() { return m_front == (m_rear + 1)%m_size; } void push(T ele)throw(bad_exception) { if(isFull()) { throw bad_exception(); } m_data[m_rear] = ele; m_rear = (m_rear + 1)%m_size; } T pop() throw(bad_exception) { if(isEmpty()) { throw bad_exception(); } T tmp = m_data[m_front]; m_front = (m_front + 1)%m_size; return tmp; } }; int main() { cycleQueue<int> q(5); q.push(1); q.push(2); q.push(3); q.push(4); for (int i = 0; i < 4 ; i++) cout << q.pop() << endl; q.push(5); q.push(5); q.push(5); cout << q.pop() << endl; cout << q.pop() << endl; cout << q.pop() << endl; cout << q.pop() << endl; return 0; }