摘要: 在很多情况下,我们在cocos2d-x 加载精灵都是一张一个精灵的加载。这种方法对于较少的精灵存在的游戏是比较方便的。但是一旦精灵很多,我们就没必要一个个加载了。在cocos2d有一种将很多图片保存成为一张大图片,然后独取出来单独使用,这个方法就是plist的图片帧文件,它能极大的减小图片体积,最重要的是大图就能符合2的N次幂宽高的要求了。先看看没有使用plist文件时的文件大小:(6M多,恐怖!)TexturePackerGUI是专门制作cocos2d plist文件的软件,这个软件最好的优势是有Windows版本的。下面是简单的使用方法:打开TexturePackerGUI,将前面的开始界 阅读全文
posted @ 2013-04-03 23:33 Dieaz5 阅读(1851) 评论(0) 推荐(0) 编辑