摘要:
知识点一:“在使用的时候通过spriteManager.getChildByTag(tag:)取出相应的sprite进行position的赋值等达到我们需要的贴图或者移动、”在看到原博客里的这句话时,很不解。后来又看了一下代码,终于懂了。首先,在Main.cs里实例化里一个子节点spriteManager,然后将它addchild进去,addchild里的第三个参数tags,我觉得作用类似于ID,我们通过这个ID用getChildByTag可以找到一个对应的子节点spriteManager。CCSpriteBatchNode spriteManager = (CCSpriteBatchNode 阅读全文