摘要:
一、Lua脚本功能接口1. LuaInterface.h/.cpp声明和实现LuaInterface。LuaInterface成员如下://脚本引擎FoxLuaScript mLua ;//注册器LuaCFuncRegister mFuncRegister;//场景关联Scene* mOwner;//已经读取的脚本表IDTable m_ScriptTable ;主要方法:VOID Init(Scene* pScene);//完成Lua脚本环境的初始化和C导出函数的注册Scene* GetOwner();执行Lua脚本的C++接口,提供多达8个参数支持。INT ExeScript( Script 阅读全文
posted @ 2012-08-21 13:12
DieAngel
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