WindowManager 实现悬浮窗 详解

WindowManager 实现悬浮窗 详解

一:对于想直接看效果的,可以看看我的demo app.

链接:http://sj.qq.com/myapp/detail.htm?apkName=com.inno.backdot

源码:https://github.com/didikee/BackDot

二: Android 6.0 关于SYSTEM_ALERT_WINDOW权限申明直接报错

// 设置window type 
    if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.KITKAT) {
        mWinParams.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_TOAST;
    } else {
        mWinParams.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_PHONE;
    }
//原因1:type为"TYPE_TOAST"在sdk19之前不接收事件,之后可以.
//原因12:type为"TYPE_PHONE"需要"SYSTEM_ALERT_WINDOW"权限.在sdk19之前不可以直接申明使用,之后不能直接申明使用.

三:用到的技术知识点:

1. OnTouch()的事件处理
2. WindowManager类及其LayoutParams的常见属性的理解
3. Handler更新UI
4. 定时器(Timer + TimerTask)

1. OnTouch事件处理

这个网上的资料很多,这里说一些注意点:

1.获取坐标

  • event.getRawX():获取相对屏幕的坐标X(获取Y的坐标同理)
  • event.getX():获取相对于容器的坐标X(获取Y的坐标同理)

2.返回值

  • return true:表示事件不往下传递了
  • return false:表示继续传递事件

2. WindowManager类

获取方式:

mWmManager = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);

WindowManager.LayoutParams类

this.mWinParams = new WindowManager.LayoutParams();
	// 设置图片格式,效果为背景透明
    mWinParams.format = PixelFormat.RGBA_8888;
    // 设置浮动窗口不可聚焦(实现操作除浮动窗口外的其他可见窗口的操作)
    mWinParams.flags = WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE;
    // 参考系为左上
    mWinParams.gravity= Gravity.LEFT | Gravity.TOP;
    mScreenHeight = mWmManager.getDefaultDisplay().getHeight();

    // 以屏幕左上角为原点,设置x、y初始值,相对于gravity
    mWinParams.x = mScreenWidth/4;
    mWinParams.y = mScreenHeight/4;

    // 设置悬浮窗口长宽数据
    mWinParams.width = FrameLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
    mWinParams.height = FrameLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT;

其中需要注意的是其Gravity属性:

注意:Gravity不是说你添加到WindowManager中的View相对屏幕的几种放置,而是说你可以设置你的 参 考 系 !

例如:mWinParams.gravity= Gravity.LEFT | Gravity.TOP;意思是以屏幕左上角为参考系,那么屏幕左上角的坐标就是(0,0),这是你后面摆放View位置的唯一依据.当你设置为mWinParams.gravity = Gravity.CENTER;那么你的屏幕中心为参考系,坐标(0,0).一般我们用屏幕左上角为参考系.

设置WindowManager中的View的透明度

使用:LayoutParams.alpha属性(0.0f ~ 1.0f),1.0f不透明,0.0f全透明,源码如下:

	/**
     * An alpha value to apply to this entire window.
     * An alpha of 1.0 means fully opaque and 0.0 means fully transparent
     */
    public float alpha = 1.0f;

Handler更新UI(略)

定时器

TimerTask timerTask = new TimerTask(){其实就是一个Runnable};
看他的类:
public abstract class TimerTask implements Runnable{...}

Timer mtimer=new Timer();

使用的时候:
mtimer.schedule(timerTask,0,3);//参数1:执行的任务;参数2:延迟0毫米执行;参数3:每隔3毫秒执行一次任务;
posted @ 2016-07-20 11:46  didikee  阅读(6482)  评论(2编辑  收藏  举报