摘要: Debug.Log(DateTime.Now); Debug.Log(DateTime.Now.AddDays(1)); DateTime dt = new DateTime(DateTime.Now.Year , DateTime.Now.Month, ... 阅读全文
posted @ 2014-11-25 16:09 尚菜 阅读(220) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: using UnityEngine;using System.Collections;public class s2 : MonoBehaviour { // Use this for initialization void Start () { AController a... 阅读全文
posted @ 2014-11-20 18:13 尚菜 阅读(118) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: android 几种发送短信的方法http://www.oschina.net/question/163910_27409package com.union.matchfighter;import android.app.PendingIntent;import android.telephony.... 阅读全文
posted @ 2014-10-23 17:23 尚菜 阅读(1676) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 往前移动transform.Translatetransform.Translate( transform.up* speed*Time.deltaTime , Space.World);移动transform在translation的方向和距离http://game.ceeger.com/Scri... 阅读全文
posted @ 2014-10-09 19:07 尚菜 阅读(220) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在unity游戏的开头播放视频 , 根据需求 , 最后决定用 MPMoviePlayerController 来实现播放, 实现如下: by Tin需要在AppController.mm的 OpenEAGL_UnityCallback 修改下view的大小 UIView *mainView =... 阅读全文
posted @ 2014-05-16 13:53 尚菜 阅读(2998) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Unity 版本 4.3.2图片11 默认的工程进行打包 得到的apk为8.1m(net subset)图片22 代码剥离最小 – use mirco mscorlib图片33 从网上下载18m资源图片44 放到工程里面 非resource文件夹图片55 放到工程里面 resource文件夹图片66... 阅读全文
posted @ 2014-04-18 10:43 尚菜 阅读(2976) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: @implementation MyShareSDKCenterView@synthesize loginType = _loginType ; // 0 单平台 1 新浪 2 facebookstatic MyShareSDKCenterView * _sharedInstance = nil;+(MyShareSDKCenterView*)sharedInstance{ @synchronized([MyShareSDKCenterView class]) { if (!_sharedInstance) _sharedInstance = [[self alloc] init]; ... 阅读全文
posted @ 2014-03-24 17:27 尚菜 阅读(256) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: using UnityEngine;using System.Collections;using System.Collections.Generic ;using JsonFx ;using JsonFx.Json ;public class TestJson : MonoBehaviour { // Use this for initialization void Start () { //封装 // //string json = setJsonArray() ; //解析 //getJsonAr... 阅读全文
posted @ 2014-02-28 14:35 尚菜 阅读(4525) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1111using UnityEngine;using System.Collections; public class GlobalManager { private static EventController _eventController=null; public EventController eventController { get { if(_eventController==null) { _eventController=new Event... 阅读全文
posted @ 2013-12-20 11:15 尚菜 阅读(207) 评论(0) 推荐(0) 编辑