摘要: 相爱相杀 阅读全文
posted @ 2017-07-04 14:29 尚菜 阅读(113) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 接收信息,调用入口 IMapDemo GameLogin responseMapping.xml 阅读全文
posted @ 2017-03-07 09:33 尚菜 阅读(1607) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: get_enabled can only be called from the main thread 阅读全文
posted @ 2017-02-24 10:16 尚菜 阅读(879) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.点击屏幕有个手印效果 阅读全文
posted @ 2017-01-16 09:53 尚菜 阅读(373) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: using UnityEngine; using System.Collections; using System.Runtime.InteropServices ; public class IOSDoor : MonoBehaviour { // Use this for initializat 阅读全文
posted @ 2016-06-13 15:44 尚菜 阅读(223) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 需要一张1024x1024的icon 发布尺寸4.7英寸 1334x7505.5英寸 2208-12424英寸 1136-6403.5英寸 960-640ipad 2048x1536 视频 iphone 4.7英寸 1334x750iphone 5.5英寸 1920x1080iphone 4英寸 1 阅读全文
posted @ 2016-03-14 11:11 尚菜 阅读(121) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 由于项目的需要,需要作出计算两点间的最短行走路径的算法 来来回回弄了几天 总算做出来了参考:http://www.cnblogs.com/hanchan/archive/2009/09/23/1572509.htmlusing UnityEngine;using System.Collections... 阅读全文
posted @ 2015-12-14 12:21 尚菜 阅读(539) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 【原】unity3d android工程签名http://www.cnblogs.com/U-tansuo/archive/2013/04/25/unity3d_android_sign.html 阅读全文
posted @ 2015-11-17 11:04 尚菜 阅读(106) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ----------------------------unity项目在启动splash的时候黑屏 原因不明------------------测试复制项目 用剔除法测试笔录开始先用原版本打包 ----01--无法显示删去所有文件 ----02----无法显示替换所有的ProjectSettings... 阅读全文
posted @ 2015-11-06 15:19 尚菜 阅读(164) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: //----------------------------------------------// NGUI: Next-Gen UI kit// Copyright © 2011-2015 Tasharen Entertainment//------------------... 阅读全文
posted @ 2015-10-14 10:55 尚菜 阅读(1207) 评论(0) 推荐(0) 编辑