make_pair用法

洛谷之前文章参考

Pairs

C++标准程序库中凡是“必须返回两个值”的函数, 也都会利用pair对象 class

pair可以将两个值视为一个单元。容器类别map和multimap就是使用pairs来管理其健值/实值(key/va

lue)的成对元素。 pair被定义为struct,因此可直接存取pair中的个别值.

两个pairs互相比较时, 第一个元素正具有较高的优先级. 例: namespace std{ template <class T1, class T2> bool operator< (const pair<T1, T2>&x, const pair<T1, T2>&y){ return x.first<y.first || ((y.first<x.first)&&x.second<y.second); } }

make_pair():

无需写出型别, 就可以生成一个pair对象 例: std::make_pair(42, '@'); 而不必费力写成: std::pair<int, char>(42, '@')

当有必要对一个接受pair参数的函数传递两个值时, make_pair()尤其显得方便, void f(std::pair<int, const char*>);

void foo{ f(std::make_pair(42, '@')); //pass two values as pair }

1 pair的应用

pair是将2个数据组合成一个数据,当需要这样的需求时就可以使用pair,如stl中的map就是将key和value放在一起来保存。另一个应用是,当一个函数需要返回2个数据的时候,可以选择pair。 pair的实现是一个结构体,主要的两个成员变量是first second 因为是使用struct不是class,所以可以直接使用pair的成员变量。

2 make_pair函数

template pair make_pair(T1 a, T2 b) { return pair(a, b); }

很明显,我们可以使用pair的构造函数也可以使用make_pair来生成我们需要的pair。 一般make_pair都使用在需要pair做参数的位置,可以直接调用make_pair生成pair对象很方便,代码也很清晰。 另一个使用的方面就是pair可以接受隐式的类型转换,这样可以获得更高的灵活度。灵活度也带来了一些问题如:

std::pair<int, float>(1, 1.1);

std::make_pair(1, 1.1);

是不同的,第一个就是float,而第2个会自己匹配成double。

 
 
 
 
CSDN参考

std::pair用法

std::pair主要的作用是将两个数据组合成一个数据,两个数据可以是同一类型或者不同类型。
例如std::pair<int,float> 或者 std::pair<double,double>等。
pair实质上是一个结构体,其主要的两个成员变量是first和second,这两个变量可以直接使用。
初始化一个pair可以使用构造函数,也可以使用std::make_pair函数。

std::make_pair用法

make_pair函数的定义如下:
template pair make_pair(T1 a, T2 b) { return pair(a, b); }
一般make_pair都使用在需要pair做参数的位置,可以直接调用make_pair生成pair对象。
另一个使用的方面就是pair可以接受隐式的类型转换,这样可以获得更高的灵活度。但是这样会出现如下问题:
例如有如下两个定义:
std::pair<int, float>(1, 1.1);
std::make_pair(1, 1.1);
其中第一个的second变量是float类型,而make_pair函数会将second变量都转换成double类型。

  

 
 

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