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摘要: ActionScript 3.0 组件!缓动效果http://code.google.com/p/tweener/查询出URL后的所有参数的KEY VAULEhttp://evolve.reintroducing.com/2008/07/03/as3/as3-querystring/#more-141加载管理,加载资源的管理http://code.google.com/p/queueloader-as3/Ajax 深层次的URL地址http://www.asual.com/swfaddress/AS加密http://code.google.com/p/as3crypto/ 阅读全文
posted @ 2011-06-08 18:02 sudo!! 阅读(206) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一些AS3中常用到的公式基本三角函数的计算:角的正弦值 = 对边 / 斜边角的余弦值 = 邻边 / 斜边角的正切值 = 对边 / 邻边角度制与弧度制的相互转换:弧度 = 角度 * Math.PI / 180角度 = 弧度 * 180 / Math.PI计算两点间距离:dx = x2 – x1;dy = y2 – y1;dist = Math.sqrt(dx*dx + dy*dy);缓动公式:sprite.x += (targetX - sprite.x) * easing;//easing为缓动系数变量sprite.y += (targetY - sprite.y) * easing;弹性公式 阅读全文
posted @ 2011-06-08 16:46 sudo!! 阅读(257) 评论(0) 推荐(0) 编辑