C#实现异步消息队列
C#实现异步消息队列
消息队列
消息队列(英语:Message queue)是一种进程间通信或同一进程的不同线程间的通信方式,软件的贮列用来处理一系列的输入,通常是来自使用者。消息队列提供了异步的通信协议,每一个贮列中的纪录包含详细说明的资料,包含发生的时间,输入装置的种类,以及特定的输入参数,也就是说:消息的发送者和接收者不需要同时与消息队列互交。消息会保存在队列中,直到接收者取回它。
简单的说队列就是贮存了我们需要处理的Command但是并不是及时的拿到其处理结果;
实现
实际上,消息队列常常保存在链表结构中。拥有权限的进程可以向消息队列中写入或读取消息。
目前,有很多消息队列有很多开源的实现,包括JBoss Messaging、JORAM、Apache ActiveMQ、Sun Open Message Queue、Apache Qpid和HTTPSQS。
优点,缺点
消息队列本身是异步的,它允许接收者在消息发送很长时间后再取回消息,这和大多数通信协议是不同的。例如WWW中使用的HTTP协议是同步的,因为客户端在发出请求后必须等待服务器回应。然而,很多情况下我们需要异步的通信协议。比如,一个进程通知另一个进程发生了一个事件,但不需要等待回应。但消息队列的异步特点,也造成了一个缺点,就是接收者必须轮询消息队列,才能收到最近的消息。
和信号相比,消息队列能够传递更多的信息。与管道相比,消息队列提供了有格式的数据,这可以减少开发人员的工作量。但消息队列仍然有大小限制。
读取队列消息
主要有两种(1)服务端的推;(2)客户端的拉;
拉:主要是客户端定时轮询拿走消息处理;
推:通过事件订阅方式主动通知订阅者进行处理;
消息的贮存
简单的是通过内存链表实现贮存;也可以借助DB,比如Redis;还可以持久到本地文件中;
如何保证异步处理的一致性
尽管队列主要目的是实现消息贮存,同时将调用与实现异步化。但是如果想达到处理消息一致性,好的方式是区别业务处理顺序,比如操作主从DB,主负责写,从负责读,我们没有机会在写之后立马从读数据库拿到你想要的结果;同时我们需要借助中间状态,当多个中间状态同时符合调用结果才到到业务时间被处理,否则将“异常消息”持久化,待下次操作;
上代码
建立消息对立核心队列
{
public delegate void MessageQueueEventNotifyHandler(Message.BaseMessage message);
public class MessageQueue:Queue<BaseMessage>
{
public static MessageQueue GlobalQueue = new MessageQueue();
private Timer timer = new Timer();
public MessageQueue() {
this.timer.Interval = 5000;
this.timer.Elapsed += Notify;
this.timer.Enabled = true;
}
private void Notify(object sender, ElapsedEventArgs e) {
lock (this) {
if (this.Count > 0) {
//this.messageNotifyEvent.GetInvocationList()[0].DynamicInvoke(this.Dequeue());
var message = this.Dequeue();
this.messageNotifyEvent(message);
}
}
}
private MessageQueueEventNotifyHandler messageNotifyEvent;
public event MessageQueueEventNotifyHandler MessageNotifyEvent {
add {
this.messageNotifyEvent += value;
}
remove {
if (this.messageNotifyEvent != null) {
this.messageNotifyEvent -= value;
}
}
}
}
}
事件处理
public const string OrderCodePrefix = "P";
public void Submit(Message.BaseMessage message)
{
Order order = message.Body as Order;
if (order.OrderCode.StartsWith(OrderCodePrefix))
{
System.Console.WriteLine("这个是个正确的以({0})开头的订单:{1}", OrderCodePrefix,order.OrderCode);
}
else {
System.Console.WriteLine("这个是个错误的订单,没有以({0})开头:{1}",OrderCodePrefix,order.OrderCode);
}
}
可依据具体业务进行个性化处理;
通过Proxy向队列追加消息
public class OrderServiceProxy:IOrderService
{
public void Submit(Message.BaseMessage message)
{
MessageQueue.MessageQueue.GlobalQueue.Enqueue(message);
}
}
客户端调用
OrderService orderService = new OrderService();
MessageQueue.MessageQueue.GlobalQueue.MessageNotifyEvent += orderService.Submit;
var orders = new List<Order>() {
new Order(){OrderCode="P001"},
new Order(){OrderCode="P002"},
new Order(){OrderCode="B003"}
};
OrderServiceProxy proxy = new OrderServiceProxy();
orders.ForEach(order => proxy.Submit(new Message.BaseMessage() { Body=order}));
Console.ReadLine();
这样就满足了事件的绑定与触发个性化处理,同时达到了消息异步化的目的,希望更细致的拓展用到后期的项目中。