变量定义与运算符

一、变量定义

int    i, j, k;

char   c, ch;

float  f, salary;

double d;

extern int d = 3, f = 5;    // d 和 f 的声明与初始化
int d = 3, f = 5;           // 定义并初始化 d 和 f
byte z = 22;                // 定义并初始化 z
char x = 'x';               // 变量 x 的值为 'x'

二、变量在头部声明,定义和初始化在主函数

变量赋值可以是左值,左值可以出现在赋值号的左边或右边,例如:int i= 20;

右值可以出现在赋值号的右边,但不能出现在赋值号的左边

三、常量定义

类型:整数、浮点、字符或字符串

字符常量:可以是一个普通的字符(例如 'x')、一个转义序列(例如 '\t'),或一个通用的字符(例如 '\u02C0')

 

四、运算符

1、算术运算符   +  -   *  4/5整除   3%4取余数   a++   a—

2、关系运算符  ==  !=  <   >   <=   >=

3、逻辑运算符 &&   ||   ! (与、或、非)

例1:c=31

例2:a++与++a的区别

 

 例3、

 

posted @ 2019-10-12 10:34  蜕变1  阅读(485)  评论(0编辑  收藏  举报