代码改变世界

随笔档案-2014年12月

AnimatorController报index < m_BoolCount错误

2014-12-30 15:39 by 呆萌的, 265 阅读, 收藏,
摘要: 这应该是unity的一个bug。在我复制了AnimatorController并删除了其中的参数后出现。新建AnimatorChontroller即可解决。参考:http://answers.unity3d.com/questions/600021/index.html 阅读全文

camera.ScreenPointToRay(),camera.ScreenToWorldPoint()与Raycast()

2014-12-16 21:23 by 呆萌的, 3430 阅读, 收藏,
摘要: camera.ScreenPointToRay(Input.mousePosition),自camera.tranform.position起经过Input.mousePosition发射一条ray并返回raycamera.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition... 阅读全文

关于CharacterController.isGround

2014-12-16 20:22 by 呆萌的, 1533 阅读, 收藏,
摘要: CharacterController.isGround的值,当CC跟任何带碰撞的物体接触且法线方向在攀爬角度以内时,为true。1,人物上加CharacterController2,地形上加Collier3,给人物一个持续的向下的位移。4,这个值过大,可能也会导致达不到预期的效果 阅读全文